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1.游戲原畫(huà)的概念設計
概念設計的最終目的是確定一款游戲或電影的藝術(shù)風(fēng)格,為后期游戲美術(shù)制作提供基礎,原畫(huà)師要能滿(mǎn)足游戲策劃的游戲要求,清晰準確地表達自己的設計思路,這種概念設計往往不拘泥于細節,而是著(zhù)眼于游戲氛圍、世界觀(guān)等宏觀(guān)因素,游戲概念設計往往需要大量的數據搜索和返工修改, 直到整個(gè)制作團隊對這幅畫(huà)滿(mǎn)意為止。
2.游戲原畫(huà)師前途怎么樣
因為疫情的不斷反復,許多行業(yè)都受到了影響,有好多行業(yè)被迫停止了前進(jìn)的步伐,而游戲行業(yè)卻因此變得更加“火”了,假期的,開(kāi)工時(shí)間的延期,使得游戲更加受人追捧,現在進(jìn)入游戲行業(yè),將是一個(gè)不錯的選擇,然而游戲原畫(huà)師前途也是一片大好的。

3.游戲原畫(huà)培訓要要多少錢(qián)
同學(xué)們學(xué)習每種新東西的時(shí)候,都是很關(guān)心學(xué)費的問(wèn)題,至于學(xué)費問(wèn)題沒(méi)有一個(gè)統一答案,一般實(shí)體線(xiàn)下班跟線(xiàn)上班都是有很大差距的,因為線(xiàn)下跟線(xiàn)上投資的成本不同,如果你的自覺(jué)性比較好的話(huà),那么你可以選擇網(wǎng)上課程,如果你有足夠的的時(shí)間的話(huà)可以選擇線(xiàn)下課程,當然每種課程都是有利弊的。
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