武漢關(guān)西附近有沒(méi)有動(dòng)漫制作培訓機構,今天小編就為大家介紹一下武漢動(dòng)漫設計培訓都需要了解哪些內容,通過(guò)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn),動(dòng)漫設計ANIMO軟件,動(dòng)漫設計當中的技術(shù)要求,動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景,制作MG動(dòng)畫(huà)需要注意哪些細節,數字媒體和動(dòng)畫(huà)的區別,二維動(dòng)畫(huà)是需要掌握什么技能希望對大家的認識有所提高。
1.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)
動(dòng)漫我想大家都不陌生,是比較優(yōu)美好看的,有些人可能知道動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一些特點(diǎn)沒(méi)比如投資大、風(fēng)險大等。這兩個(gè)只能算是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)當中的一小部分,而現如今動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有著(zhù)三大特點(diǎn),一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性。二是對高質(zhì)量的科技人才需求量大。三是動(dòng)漫衍生出來(lái)的產(chǎn)品多,營(yíng)銷(xiāo)周期比較長(cháng)。
2.動(dòng)漫設計ANIMO軟件
ANIMO軟件是英國出品的,是目前在世界上*的,使用最為廣泛的運行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統,我們在電視上看見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)片幾乎都是使用animo制作而成的典例。animo不僅有著(zhù)快速上色的工具還有其他特技效果,使它備受喜愛(ài)。
3.動(dòng)漫設計當中的技術(shù)要求
想要設計出一部好的動(dòng)漫,是需要很多的工序,在想這些工序當中也是需要很多的技術(shù)要求,只有每個(gè)工序達到一定的技術(shù)要求,綜合起來(lái)才能被稱(chēng)為是一部合格優(yōu)秀的動(dòng)漫作品。其具體的技術(shù)要求是了解動(dòng)畫(huà)原理,學(xué)習各種系統的使用,掌握蒙皮技術(shù)等,為游戲角色添加表情等,特效制作等等,才能真正的獨立制作出動(dòng)畫(huà)或者動(dòng)漫。

4.動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景
動(dòng)漫行業(yè),被譽(yù)為21世紀極具發(fā)展潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),調查顯示,動(dòng)漫場(chǎng)有1000億元的巨大潛力。國文部已確定:力爭在今后5-10年內,躋身世界動(dòng)漫界大國之列。在這樣的背景下,動(dòng)漫游戲人才價(jià)格飛漲,成為人才場(chǎng)上的熱門(mén)職業(yè)。行業(yè)人士說(shuō),動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景很好,動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。與巨大的需求場(chǎng)相比,復合技術(shù)和設計人才少,國內動(dòng)漫從業(yè)人員明顯不足。
5.制作MG動(dòng)畫(huà)需要注意哪些細節
制作MG動(dòng)畫(huà)需要注意哪些細節,視頻時(shí)長(cháng)要適中:并不是動(dòng)畫(huà)內容長(cháng)得可以得到大眾的一致好評,因為大眾更看重的是動(dòng)畫(huà)作品的質(zhì)量,而不是時(shí)長(cháng)。如果動(dòng)畫(huà)視頻太長(cháng),內容會(huì )變得枯燥; 如果動(dòng)畫(huà)時(shí)間太短,內容就很難表達清楚,所以設計師對動(dòng)畫(huà)鏡頭的時(shí)間控制也很重要。提高文案質(zhì)量:如果你的動(dòng)畫(huà)視頻沒(méi)有文案基礎的支持,那么就會(huì )缺乏內涵,很難得到觀(guān)眾的認可。如果文案沒(méi)有準確表達內容,或者文案質(zhì)量不高,會(huì )讓整部作品失去靈魂。因此,動(dòng)畫(huà)師需要對文案進(jìn)行修改和優(yōu)化,以保證動(dòng)畫(huà)文案的質(zhì)量。
6.數字媒體和動(dòng)畫(huà)的區別
動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是一種數字媒體形式。數字媒體涉及的范圍更廣,兩者在定義、*屬性、細分方向、專(zhuān)業(yè)技能和工作方向上都會(huì )有所不同。數字媒體是指以用計算機記錄處理傳播信息。除動(dòng)畫(huà)外,還包括數字文字等;動(dòng)畫(huà)是集眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)為一體的綜合性藝術(shù)。數字媒體也分兩種,兩者的知識和就業(yè)方向相似,但側重點(diǎn)不同。前者側重于設計,后者側重于計算機技術(shù)。動(dòng)畫(huà)可以分為二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)。其中,二維動(dòng)畫(huà)是平面化的,是對美術(shù)功底的考驗; 立體動(dòng)畫(huà)是立體的,既需要美術(shù)基礎,也需要軟件功底,但都注重設計。
7.二維動(dòng)畫(huà)是需要掌握什么技能
想要勝任以上工作,2D動(dòng)畫(huà)師必須具備相應的專(zhuān)業(yè)技能。一是要熟練使用與2D動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)的軟件,主要是掌握Flash和AE。其他還有更適合插畫(huà)和漫畫(huà)的Clip Studio Paint,手繪動(dòng)畫(huà)的專(zhuān)業(yè)工具Retas,以及歐美使用的TVP等軟件。二是具有良好的手繪功底,能夠靈活地將素描等藝術(shù)知識應用到二維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )作過(guò)程中。并掌握動(dòng)畫(huà)人物等的繪制技巧,準確繪制出動(dòng)畫(huà)作品所需的畫(huà)面內容。三是要具備動(dòng)畫(huà)表演能力;四是了解劇本的分類(lèi)和導演的需求,具備編寫(xiě)分鏡頭劇本的能力,掌握各種鏡頭的拼裝方法和運動(dòng)規律;此外2D動(dòng)畫(huà)師必須對常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格、動(dòng)畫(huà)行業(yè)趨勢、動(dòng)畫(huà)項目制作流程等有一定的了解,以及創(chuàng )作思維能力。
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