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1.原畫(huà)設計師工作的內容
按策劃給出的文案和意圖,動(dòng)漫制作,繪制出所需的概念草圖,討論通過(guò)后,繼續細畫(huà),但不是畫(huà)的面面俱到,只是把造型的結構和色彩材質(zhì)表達到位就好,點(diǎn)到為止,節省時(shí)間把概念圖交給下一個(gè)環(huán)節,一般都是建模貼圖部,讓他們幫我們完成游戲里面的3D造型,還有游戲原畫(huà)設計在制作后期的宣傳海報和游戲登錄LOADING界面的效果圖等等。
2.插畫(huà)也需要練習素描
插畫(huà)也是需要練習素描的,和傳統繪畫(huà)的素描練習不一樣,我們要以造型和光影為主,這一部分如果要在這個(gè)行業(yè)發(fā)展得好一點(diǎn)的話(huà),這次練習是一個(gè)長(cháng)期的,一定要快速進(jìn)入商業(yè)插圖在作品中再去提升那么就重點(diǎn)來(lái)實(shí)踐這一部分,直到能概括出形體的光影作為入門(mén)就夠了。

3.插畫(huà)原畫(huà)創(chuàng )作
無(wú)論是插畫(huà)還是原畫(huà)最多的就是用于人物和場(chǎng)景,學(xué)員在cg插畫(huà)創(chuàng )作中,學(xué)員可以根據在老師哪里所學(xué)習的知識盡情創(chuàng )作,插畫(huà)原畫(huà)沒(méi)有那么多的條條框框,可以盡情發(fā)揮你的才能,在插畫(huà)創(chuàng )作中可以盡情展示你的才華。這也是為什么許多內向的人喜歡創(chuàng )作類(lèi)的工作的原因之一。
4.繪畫(huà)插畫(huà)學(xué)習
關(guān)于學(xué)繪畫(huà),板繪練習相對來(lái)說(shuō)時(shí)間更自由,選擇的方向更多。目前來(lái)說(shuō)在短時(shí)間內獲得一項技能,報一個(gè)系統的網(wǎng)絡(luò )課程學(xué)習,短則幾個(gè)月,長(cháng)則一年,看自己選的方向,學(xué)成完全不是什么難事。不論是20歲還是40歲,想學(xué)繪畫(huà)想轉行,什么時(shí)候都不晚;學(xué)成之后依舊能接單賺錢(qián)的。
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