鄭州原畫(huà)動(dòng)畫(huà)培訓,古今中外,凡是在鄭州游戲原畫(huà)培訓有所造就、取得成功的人,其成功無(wú)不是經(jīng)過(guò)原畫(huà)設計師在哪工作好,游戲原畫(huà)繪畫(huà)基礎訓練,游戲原畫(huà)的單體設計,游戲原畫(huà)要多做草圖這些換來(lái)的,就讓我們隨著(zhù)小編去了解下吧。
1.原畫(huà)設計師在哪工作好
如果你學(xué)習原畫(huà)找工作必須去大城。大城有更多的機會(huì )和更高的薪水。如果你想成為一名自由的原創(chuàng )畫(huà)家,你也可以在家接受訂單。即使你的家在農村只要你有電腦和網(wǎng)絡(luò ),你仍然可以工作,因為你可以在互聯(lián)網(wǎng)上接受訂單沒(méi)有地域限制。
2.游戲原畫(huà)繪畫(huà)基礎訓練
首先,人體的基礎知識基本都有了,所以起碼你得對這些有一定的了解吧? 不僅要記住而且要理解,要畫(huà)畫(huà),別無(wú)他法。 前期:努力的感覺(jué)在所難免,但不要放棄。 前期可以復制一些照片或作品。 為了增加你的動(dòng)力,你可以選擇復制你最喜歡的名人卡通人物。 臨摹不是臨摹,而是憑自己的能力,要準確,草圖顏色的關(guān)系要清楚。 別指望你畫(huà)的一模一樣,是死路一條,到頭來(lái)還是浪費時(shí)間。
3.游戲原畫(huà)的單體設計
關(guān)于單體的設計,我一般認為是從里到外一層一層的設計,有點(diǎn)偏向造型思路。 我會(huì )想象自己構建一個(gè)幾何,這個(gè)幾何可以做出多少變化和差異,然后在幾何中添加更小的幾何,更多的細節,然后逐漸添加具象的元素,例如掛燈或鈴鐺,逐漸從抽象到具象, 由內而外有點(diǎn)豐富。

4.游戲原畫(huà)要多做草圖
我的建議是多畫(huà)草圖,多嘗試區分。 有的同學(xué)剛開(kāi)始設計或者畫(huà)畫(huà)的時(shí)候,往往會(huì )先畫(huà)一個(gè)草稿,然后再細化,但其實(shí)這可能會(huì )逐漸的參考運行。 所以我建議大家不要急著(zhù)畫(huà)細節,而是先畫(huà)很多像右下角的圖這樣的組合方案,逐漸區分出來(lái),然后再從參考圖片中提取一些有趣的細節,重新整理, 也許不是不斷被參考沖昏頭腦,而是由幾十張圖片的細節組成的新圖片。
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