寧波ui設計培訓學(xué)校學(xué)費,大家都說(shuō)寧波UI設計培訓好,好在哪里?我們通過(guò)UI設計師過(guò)去,移動(dòng)端的UI設計,UI設計師的工作要求,UI設計需不需要美術(shù)功底,分形的運用,UI設計投影的合理運用,UI設計正確使用文案了解一下。
1.UI設計師過(guò)去
20多年前,國內出現了很多的互聯(lián)網(wǎng)公司,那個(gè)時(shí)候基本上所有人都把UI設計師叫做美工或者是網(wǎng)頁(yè)設計師。國內互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)走能走到今天的成就,當年的這些美工或者設計師是位居首功的,UI設計發(fā)展到現在還依然不是很成熟,現在好多的UI設計師基本都是當年的平面設計和美術(shù)設計轉過(guò)來(lái)的。
2.移動(dòng)端的UI設計
移動(dòng)端UI設計,就是我們在手機和平板上能看見(jiàn)的手機桌面和各種APP的設計,而UI設計在A(yíng)PP的設計上主要是圖標和文字按鈕等方面的設計,在A(yíng)PP設計中不但要懂設計理論,還要有一定的顏色搭配功底,還要有文字功底,而在設計中,要盡量去滿(mǎn)足用戶(hù)的需求。
3.UI設計師的工作要求
UI設計師是從事UI設計的工作人員,那么在工作的時(shí)候就要有一定的工作要求,要復負責公司產(chǎn)品在電視,手機,平板,電腦等的整體設計和頁(yè)面設計;還要了解市場(chǎng)需求去設計符合需求的前沿性產(chǎn)品設計,充分理解產(chǎn)品的理念,配合產(chǎn)品規劃,設計出完善的產(chǎn)品,同時(shí)要配和研發(fā)團隊完成不同的產(chǎn)品界面。

4.UI設計需不需要美術(shù)功底
在學(xué)習UI設計的時(shí)候,或多或少會(huì )用到一部分的美術(shù)功底,但那都不是必要的條件,有些美術(shù)功底固然在UI設計的時(shí)候游刃有余,但是沒(méi)有美術(shù)功底,在學(xué)習的時(shí)候也是會(huì )去學(xué)習到的,也可以從其他的方面去彌補自己美術(shù)功底,從而在UI設計中對美術(shù)運用的熟練掌握。所以說(shuō)沒(méi)有美術(shù)功底也是可以去學(xué)習UI設計的,并不一定要美術(shù)功底的支撐。
5.分形的運用
分形這個(gè)詞相信大家都比較陌生吧,這很正常,其實(shí)我之前也很陌生。自從學(xué)了UI之后在對這個(gè)詞有所了解。分形這個(gè)詞我們理解為擴展對稱(chēng)和展開(kāi)對稱(chēng),簡(jiǎn)單的說(shuō)分形我們可以理解成就是一個(gè)圖形的重復有規律的運動(dòng)。這樣給大家說(shuō)相信大家都理解了吧。
6.UI設計投影的合理運用
投影選用的顏色正確和錯誤,直接拉低作品質(zhì)量。在工作中,按鈕等控件使用投影盡量用吸取工具,把主色調提取出來(lái)把明度壓低一些,總之要保持同色系的投影,這樣才符合視覺(jué)邏輯。其次如果按鈕上有文字,文字盡量不要純白,記得帶 一些同色系的淡淡顏色。
7.UI設計正確使用文案
如果經(jīng)常用很板正的文案給客戶(hù)看稿件,你很難通過(guò),文案沒(méi)有一點(diǎn)吸引力。做方案時(shí),文案符合標題或者產(chǎn)品主旨才行,其次就是上下間距一般是20-28,一般用24就夠。千萬(wàn)不要全部放無(wú)關(guān)的文案,又雜又亂,很拉低你的設計水準。
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