鄭州原畫(huà)動(dòng)畫(huà)培訓學(xué)校,今天整理了一些關(guān)于鄭州游戲原畫(huà)培訓的知識??梢韵瓤匆幌滤膶?zhuān)業(yè)知識,游戲原畫(huà)設計師與美術(shù)宣傳插畫(huà)師,游戲原畫(huà)設計與影視概念原畫(huà),怎么判斷原畫(huà)機構師資的情況,原畫(huà)師的真實(shí)收入,游戲原畫(huà)的前景,游戲原畫(huà)要多實(shí)踐,游戲原畫(huà)要多做草圖。
1.游戲原畫(huà)設計師與美術(shù)宣傳插畫(huà)師
美術(shù)宣傳插畫(huà)師更多的是宣傳作用,這也就是通常簡(jiǎn)稱(chēng)“美宣”的插畫(huà)。原畫(huà)師做的不僅僅是富有想象力的設計,還有3d建模和實(shí)現,這是一幅原畫(huà)最基本的要求。 所以除了最常見(jiàn)的人物三觀(guān),各種配飾,互相遮擋的衣服,有變形功能的零件等等。涉及到的人物需要解釋清楚。
2.游戲原畫(huà)設計與影視概念原畫(huà)
在設計影視概念時(shí),更重要的是考慮設計的可實(shí)現性。無(wú)論是景觀(guān)材料還是服裝面料,都要提前考慮空間的預留等問(wèn)題,根據全片的風(fēng)格和劇情來(lái)安排每部劇的調性。在設計方面,你也可以充分發(fā)揮自己的想象力做出一些很酷的設計,相對來(lái)說(shuō)局限性不是那么大。
3.怎么判斷原畫(huà)機構師資的情況
怎么判斷原畫(huà)機構師資的情況?一般來(lái)說(shuō)培訓機構的師資水平?jīng)Q定了其教學(xué)質(zhì)量,這也是培訓機構生存的基礎。那么怎么去判斷這個(gè)機構是否值得我們選擇呢?看一個(gè)機構的教師水平,我們可以考察教師的從業(yè)年限、教學(xué)經(jīng)驗以及他們親自做過(guò)的項目。

4.原畫(huà)師的真實(shí)收入
我有一個(gè)朋友學(xué)的是美術(shù)專(zhuān)業(yè),后面到一家電商公司做美工,月薪4500,?,F在做自由原畫(huà)師,接大項目的時(shí)候月薪3萬(wàn),一年15薪,基本年薪在40萬(wàn),偶爾也接接外包的工作,一個(gè)新手游戲原畫(huà)師的工資也在1萬(wàn)+以上,這個(gè)行業(yè)是公認的高薪行業(yè),前提是你要肯學(xué)習,有實(shí)力。
5.游戲原畫(huà)的前景
游戲原畫(huà)可以說(shuō)是目前場(chǎng)上最火的一行之一,也是人才短缺的行業(yè),如今隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)和智能手機的廣泛普及,對游戲的需求也越來(lái)越大,在游戲制作過(guò)程中,游戲原畫(huà)是不可或缺的,而且高校沒(méi)有游戲原畫(huà)的*,這方面的人才也是缺乏。
6.游戲原畫(huà)要多實(shí)踐
比如我畫(huà)水的時(shí)候,左邊是我在網(wǎng)上找的一張照片,中間我給照片加了兩種水,透明水和渾水。 可能有人認為我畫(huà)完水,以后所有的水都可以解決,但水其實(shí)很復雜。 你只需要控制常用的,不要被它們纏住。 有時(shí)我會(huì )陷入其中,因為這是一個(gè)非常理性的知識點(diǎn),可以一點(diǎn)一點(diǎn)地克服
7.游戲原畫(huà)要多做草圖
我的建議是多畫(huà)草圖,多嘗試區分。 有的同學(xué)剛開(kāi)始設計或者畫(huà)畫(huà)的時(shí)候,往往會(huì )先畫(huà)一個(gè)草稿,然后再細化,但其實(shí)這可能會(huì )逐漸的參考運行。 所以我建議大家不要急著(zhù)畫(huà)細節,而是先畫(huà)很多像右下角的圖這樣的組合方案,逐漸區分出來(lái),然后再從參考圖片中提取一些有趣的細節,重新整理, 也許不是不斷被參考沖昏頭腦,而是由幾十張圖片的細節組成的新圖片。
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