寧波ui設計培訓企業(yè),量變引起質(zhì)變,寧波UI設計培訓中所講的UI設計師的工作流程,UI設計分類(lèi),游戲UI設計,零基礎能學(xué)UI設計,UI設計思維培訓,UI設計投影的合理運用,UI設計適當留白就是量,會(huì )深刻影響我們的質(zhì)。
1.UI設計師的工作流程
作為一名UI設計師是先要掌握市場(chǎng)需求看,在經(jīng)過(guò)市場(chǎng)的調研,分析調研結果設計的階段,在通過(guò)設計好的界面,,面向市場(chǎng)去內測下,找出界面的各種問(wèn)題,以及用戶(hù)的反映,然后在經(jīng)過(guò)測試得來(lái)的反映,進(jìn)行改善,最終去面向市場(chǎng),展現給廣大的用戶(hù)。
2.UI設計分類(lèi)
UI設計是一個(gè)比較新的話(huà)題,同時(shí)也是一個(gè)工作崗位,我國在UI設計方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達*,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時(shí)也有許多的分類(lèi),最為常見(jiàn)的分類(lèi)就是移動(dòng)端的UI設計,PC端的UI設計,游戲端的UI設計以及其他端的UI設計。
3.游戲UI設計
現在我們常常玩的英雄聯(lián)盟和絕地求生還有一些其他熱門(mén)游戲,他們在設計上都有UI設計的功勞,在游戲領(lǐng)域UI設計最主要的就是游戲界面的設計,像登錄界面,連接界面等,在設計當中就要展示一個(gè)合格的UI設計師對游戲的理解以及一些專(zhuān)業(yè)的美術(shù)功底和設計理念,才能更好的設計出符合廣大用戶(hù)群體的畫(huà)面。

4.零基礎能學(xué)UI設計
隨著(zhù)科技和互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)步和發(fā)展,UI設計也隨之而來(lái),許多的人都想去學(xué)習UI設計,也有一部分的擔心,學(xué)習UI設計要不要基礎,沒(méi)基礎能不能學(xué),只要你愿意去學(xué)習,就是好樣的,學(xué)習UI設計是不需要任何的基礎,也沒(méi)有年齡的限制,只要我們有信念,有信心,有熱血就能去學(xué)而且學(xué)好。
5.UI設計思維培訓
用戶(hù)界面設計與基礎軟件學(xué)習相比,實(shí)際上更重要的是設計思考。這樣的想法不需要制作一些海報,做幾個(gè)APP界面就可以得到,而是要通過(guò)大量的實(shí)際項目和擴展活動(dòng)去練習,以及組成員相互合作完成項目,慢慢形成設計思維。在網(wǎng)上設計思想教學(xué)網(wǎng)絡(luò )課程是很難實(shí)現的,首先就不說(shuō)有沒(méi)有真正的項目讓你參與,光是溝通成本就很高,而且學(xué)員每個(gè)人的學(xué)習時(shí)間也不統一。因此大多數在線(xiàn)網(wǎng)絡(luò )課程實(shí)際上更多的是教大家如何使用軟件來(lái)做東西,即一些軟件的基本內容。
6.UI設計投影的合理運用
投影選用的顏色正確和錯誤,直接拉低作品質(zhì)量。在工作中,按鈕等控件使用投影盡量用吸取工具,把主色調提取出來(lái)把明度壓低一些,總之要保持同色系的投影,這樣才符合視覺(jué)邏輯。其次如果按鈕上有文字,文字盡量不要純白,記得帶 一些同色系的淡淡顏色。
7.UI設計適當留白
一個(gè)優(yōu)秀的設計作品,是在最少的元素下還能*時(shí)間突出重點(diǎn)信息。極簡(jiǎn)是種趨勢,你要學(xué)會(huì )減少不必要的元素,或者簡(jiǎn)化元素。不要總想著(zhù)把畫(huà)面全部撐滿(mǎn)就是好的設計,有時(shí)候,適當的留白,給用戶(hù)呼吸的空間更重要,視覺(jué)感覺(jué)上也會(huì )更好,主要是突出你想要表達的信息。
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