南寧游戲界面設計培訓班推薦,南寧游戲設計培訓真的是比較火的,周?chē)芏嗳硕荚谧?,在此我和大伙聊聊游戲設計之后的發(fā)展方向,游戲人物怎么建模,游戲設計師的壓力有多大,游戲設計師的崗位要求,影視后期和游戲建模學(xué)那個(gè)好,游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)前景較好。
1.游戲設計之后的發(fā)展方向
受到我們傳統教育思想的束縛,我們常規的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽(tīng)到游戲兩個(gè)字那就像見(jiàn)了獅子一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統思想的束縛,當我國游戲行業(yè)高速發(fā)展時(shí),才發(fā)現游戲設計方面的專(zhuān)業(yè)人才存在著(zhù)巨大的缺口和漏洞。再加上我國對游戲設計專(zhuān)業(yè)的漠視。讓游戲設計專(zhuān)業(yè)幾乎難覓蹤跡。直到現在,游戲設計行業(yè)已經(jīng)實(shí)現了趕超,成為當下就業(yè)最熱門(mén)的行業(yè)之一。
2.游戲人物怎么建模
把背景放到視圖里對齊中線(xiàn),利用繪圖軟件,勾出大型,頭、身體、腿、頭發(fā)分開(kāi)勾。只要勾出一半,另一半用特殊軟件復制,在勾出的平面多邊形的基礎上,按構架分割線(xiàn),分割線(xiàn)的安排一定要要符合角色的結構,以便下一步拖拉成3D實(shí)體。
3.游戲設計師的壓力有多大
壓力分為兩種,一種是物質(zhì)壓力;一種是精神壓力。因為得不到,所以有壓抑感。我覺(jué)得目前設計師的主要壓力來(lái)自物質(zhì),設計師不是什么高級工種,其實(shí)也就是打工的,屬于社會(huì )底層。如今房?jì)r(jià)2年一番的時(shí)代,以及消磨掉了很多人激情,做什么都沒(méi)有斗志了,沒(méi)有創(chuàng )意了。在一般的城市,一個(gè)年薪20萬(wàn)的設計師要不吃不喝工作10年才能買(mǎi)到一套房子,而這10年中他還上有老下有小還不考慮買(mǎi)車(chē)休閑,沒(méi)有壓力是不正常的

4.游戲設計師的崗位要求
1、有較好的邏輯思維能力,能較好地進(jìn)行游戲規則的邏輯推敲,數值計算; 2、熟悉Excel等軟件,能夠清晰明確地通過(guò)書(shū)面文檔和流程圖表達自己的觀(guān)點(diǎn); 3、善換位思考,能全面地想象各類(lèi)用戶(hù)的心理和行為; 4、掌握計算機技術(shù)實(shí)現網(wǎng)絡(luò )游戲的基本原理; 5、熟練使用一些制圖軟件,對C語(yǔ)言、JAVA、NET、PHP面向對象編程、數據庫基礎知識有一定基礎; 6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨立完成關(guān)卡的草圖設計。
5.影視后期和游戲建模學(xué)那個(gè)好
我做建模我認為游戲建模很好。我的一個(gè)朋友學(xué)習了電影和電視特效、后來(lái)的處理技術(shù),他的工資也很好。這真的很難說(shuō),我對建模更感興趣。我一定認為建模很好,但如果你問(wèn)我的朋友,他是建模的門(mén)外漢,他一定認為電影和電視后期很容易學(xué)習。所以看看你自己,如果你喜歡游戲,我建議你學(xué)習建模。
6.游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)前景較好
近年來(lái),我國游戲用戶(hù)數量持續增長(cháng),大游戲和小游戲都有場(chǎng)。根據相關(guān)數據顯示我國游戲行業(yè)用戶(hù)規模從年的5.1731億增加到年的6.66億??梢哉f(shuō),隨著(zhù)VR和5G技術(shù)的應用和普及 未來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景會(huì )越來(lái)越好。作為游戲行業(yè)的主要技術(shù)力量——游戲開(kāi)發(fā)工程師,現在社會(huì )上的崗位需求越來(lái)越大,薪資待遇也會(huì )隨著(zhù)提升。
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