似乎再也沒(méi)有其他東西能夠像服裝一樣代表著(zhù)如此復雜的概念:最基本的來(lái)說(shuō),服裝是一件生活用品,起到蔽體的作用;而另一方面,服裝又是一件藝術(shù)品,一件簡(jiǎn)單的服裝上有整個(gè)社會(huì )歷史和文化的縮影。服裝的定義是:人著(zhù)衣后的一種狀態(tài)。所以服裝設計不僅要考慮衣服,更要考慮人。成功的服裝設計師一方面是藝術(shù)家,一方面又是社會(huì )學(xué)家。
任職要求:
1、服裝設計或相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);
2、有獨到的設計能力,思維敏捷,具有創(chuàng )新意識;
3、對流行元素有極強的敏感性,有較強的市場(chǎng)流行預測能力;
4、能夠熟練使用Freehand、Photoshop和illustrator等設計類(lèi)軟件,能夠獨立完成設計工作;
5、熟悉各類(lèi)面料輔料的使用及服裝工藝制作的流程和步驟;
6、有較強的溝通能力;
7、工作認真、責任心強、有團隊合作精神。
入職門(mén)檻:
事實(shí)上,服裝設計師是一個(gè)跨度很大的職位名稱(chēng),小到完成工廠(chǎng)訂單的設計者,大到Amani、Prada等國際一線(xiàn)品牌的專(zhuān)屬設計大師,這些落差巨大的崗位之間并沒(méi)有適當的專(zhuān)業(yè)名稱(chēng)來(lái)加以區分。所以可以這樣說(shuō),要成為一個(gè)服裝設計師并不難,難在如何成為一個(gè)服裝設計大師。
職業(yè)晉升通道:
服裝設計助理—服裝設計師—服裝設計總監
快速成長(cháng)秘籍:
1、非自由的設計能力:三宅一生的“一塊布”哲學(xué)可以給設計師們很多啟示,一塊布可以以圍裹或是系綁的不同穿戴方式成為一件衣服,關(guān)鍵在于,衣服是人穿出來(lái)的,而不是設計出一件衣服硬往人身上套。服裝設計的創(chuàng )造性并不擁有無(wú)限度的自由,有一句用來(lái)形容廣告創(chuàng )意的行話(huà),同樣可以用在服裝設計上——“帶著(zhù)枷鎖跳舞”。在設計作品時(shí)必須考慮到服裝制作的可行性和最終穿著(zhù)效果,過(guò)多強調藝術(shù)個(gè)性的設計會(huì )因為缺乏實(shí)用性而遭冷落。
2、明晰化的溝通能力:一味坐在電腦前沉醉于個(gè)人作品之中的設計師永遠也不會(huì )成功,在成為一件成衣之前,設計只是一張連裝飾作用也沒(méi)有的圖片。設計師必須從自我的世界中脫離出來(lái),向制作流程上的每一個(gè)崗位傳遞自己的設計意圖。制版師、面料選購、剪裁,他們有時(shí)并不明白設計師最終想要得到一件怎么樣的成品。而由于各種因素的限制,最終做出的服裝也會(huì )和設計師的構想有差異,需要經(jīng)過(guò)多次修改調整,而這些都必須建立在與所有制作者的協(xié)調溝通上。
3、潮流感的預知能力:市場(chǎng)是多變的,這年流行的維多利亞甜美風(fēng)也許到了下一年就會(huì )在一堆嚴謹的職業(yè)化衣裝中顯得累贅。大部分設計師都不是Jil Sander,無(wú)法做到設計的“一件服裝可以穿上十年,然后再將它留給自己的女兒”。除了那些大品牌之外,設計師也只是潮流的追隨者而非創(chuàng )造者,要把衣服賣(mài)出去,就要預先感知下一回市場(chǎng)的流行趨勢,這種預知能力一半是天生的直覺(jué),一半靠日常積累。
無(wú)憂(yōu)職位指數:
根據前程無(wú)憂(yōu)統計數據顯示:本周服裝設計師的有效職位數為3399個(gè)。其中民營(yíng)/私營(yíng)企業(yè)/非上市公司對人才的需求量*,占到總數的1/3,其次為外商獨資(非歐美企業(yè))和合資/合作(非歐美企業(yè))。
無(wú)憂(yōu)“薪”經(jīng):
無(wú)憂(yōu)薪酬數據顯示2006年*服裝設計師的平均年薪為4.9萬(wàn)元左右,而北京、上海、廣州、深圳等發(fā)達城市均可達到7.5至8萬(wàn)元以上,精通外語(yǔ)的設計師更可以得到超過(guò)9萬(wàn)的年薪,比外語(yǔ)水平一般的高出2萬(wàn)元左右。外商獨資企業(yè)給出的*年薪到達11萬(wàn)。
福利方面,除了法定福利和醫療保險外,在部分大城市中有超過(guò)70%的服裝設計師享受到培訓計劃,但這一數值的波動(dòng)很大,例如深圳享受培訓的設計師只有38%,北京僅為25%。
2006年服裝師的離職率在20%上下浮動(dòng)。
業(yè)內人士感言:
Rachel 服裝設計師 從業(yè)4年
“作為一個(gè)服裝設計師,如果沒(méi)有成就感和認同感,那么是做不下去的。當別人在重要場(chǎng)合——比如會(huì )見(jiàn)重要人物或者上電視節目時(shí),選擇穿我設計的衣服,那我就可以感覺(jué)到自身的價(jià)值。每個(gè)設計師都希望別人喜歡自己的作品,關(guān)鍵我們應該思考,如何設計出能夠讓人們喜歡的作品來(lái)?!?/FONT>