合肥高新區動(dòng)漫設計培訓,學(xué)習是為了后期更好發(fā)展,學(xué)習合肥動(dòng)漫設計課程,了解下扎實(shí)的基本功很重要,動(dòng)漫設計的上層建設,零基礎如何學(xué)習動(dòng)漫,做二維動(dòng)畫(huà)要學(xué)什么軟件,動(dòng)漫設計需要學(xué)什么,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)好就業(yè)嗎,動(dòng)漫設計行業(yè)的前景,學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎。
1.扎實(shí)的基本功很重要
剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實(shí)的人物素描功底。連正常人都畫(huà)不好,如何掌握在此基礎上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結構,這樣不管你是想塑造可愛(ài)還是兇惡的人物,都可以將不同面部結構直接改變來(lái)塑造人設。場(chǎng)景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構想能力等等。畫(huà)面上色和勾線(xiàn)其實(shí)更考量的是勾線(xiàn)能力,動(dòng)漫里不會(huì )有傳統繪畫(huà)那么多的上色技巧,勾線(xiàn)準確后,在區域內涂上合適的顏色。
2.動(dòng)漫設計的上層建設
為什么基本功沒(méi)你好,卻好像畫(huà)得比你好看?多數是源于對方細節更生動(dòng)。細節從哪來(lái)?當然是對生活細微處的觀(guān)察。在畫(huà)一位少女前,你觀(guān)察過(guò)少女雀躍時(shí)的裙擺嗎?說(shuō)白了,畫(huà)面想象力就是你的畫(huà)面要講一個(gè)什么故事,內心戲要有,才能有之后的構圖。

3.零基礎如何學(xué)習動(dòng)漫
話(huà)說(shuō),之所以建議學(xué)習“規律”、“規則”,是因為畫(huà)故事漫畫(huà)的時(shí)候,常常需要一種無(wú)中生有的想象力。如果不掌握事物規律,而只是一般通常的繪畫(huà)技能,畫(huà)的再好,也很難憑空創(chuàng )造出故事中的需要的人、景、物,所以強烈建議:一定要多多學(xué)習人、事、物的相關(guān)規律~也要訓練自己形成對人、事、物中的規律的分析和發(fā)現的習慣。而現在常見(jiàn)的“題海戰術(shù)”應對一般的考試還湊合,但是對人的創(chuàng )造力傷害太大。所以搞漫畫(huà)創(chuàng )作的話(huà),還是建議從事物的規律、規則方面著(zhù)手學(xué)習和研究。
4.做二維動(dòng)畫(huà)要學(xué)什么軟件
二維作畫(huà)需要學(xué)習的是動(dòng)畫(huà)規律和動(dòng)畫(huà)制作方法。(很負責任地說(shuō)我上學(xué)的時(shí)候學(xué)校也沒(méi)教過(guò)這些,都是后來(lái)在日本動(dòng)畫(huà)公司上班后跟日本人學(xué)的)學(xué)習基礎中割(Tap割、線(xiàn)割)運動(dòng)軌跡(會(huì )有小球彈跳和鐘擺運動(dòng))塞幀和抽幀(這個(gè)不知道怎么翻譯,日語(yǔ)里叫つめ,就是擠壓速率)送走運動(dòng)(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉面、透視殘留、折返預備動(dòng)作與緩沖。
5.動(dòng)漫設計需要學(xué)什么
目前,社會(huì )上的影視,動(dòng)漫,3D培訓機構繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習。而只有打好良好的美術(shù)造型、色彩基礎,才能更好的從事動(dòng)畫(huà)設計的工作.現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng )新精神知識淵博、敏感并能解決問(wèn)題的人,應考慮社會(huì )反映、社會(huì )效果,力求設計作品對社會(huì )有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿(mǎn)足,應概括當代的時(shí)代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。
6.動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)好就業(yè)嗎
有能力的話(huà)請務(wù)必考去美院吧,普通院校的美術(shù)真的很一般。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)好一點(diǎn)的有中傳,北影,江南等等。過(guò)來(lái)人告訴你,美術(shù)統考一定要考高分。想考好學(xué)校一定要去參加???,一定要學(xué)設計裝飾畫(huà),想考中傳北影的動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)一定要提前去找機構學(xué)漫畫(huà)!藝考是很艱辛也很摧殘意志的事情,希望熱愛(ài)畫(huà)畫(huà)的人都有好的歸宿吧。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)分幾個(gè)方向,二維三維建筑漫游,有的學(xué)??梢赃x,有的學(xué)校直接分配好專(zhuān)業(yè),我就是報的動(dòng)漫想學(xué)二維卻學(xué)了三維建筑的方向,不喜歡學(xué)不下去。
7.動(dòng)漫設計行業(yè)的前景
動(dòng)漫設計是目前一個(gè)很大的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),而我國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展的初級階段,所以這個(gè)產(chǎn)業(yè)在我國的發(fā)展空間還是比較大的。 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)涉及領(lǐng)域廣泛,產(chǎn)業(yè)可為*和企業(yè)帶來(lái)巨大效益。 因此,*和企業(yè)都非常重視動(dòng)漫的發(fā)展,這就需要大量的動(dòng)漫人才上崗。 人類(lèi)的未來(lái)非常美好。
8.學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎
隨著(zhù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養遠遠跟不上需求。 據調查,游戲動(dòng)畫(huà)設計總監年薪可達30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動(dòng)漫和游戲人才培養的速度遠遠不能滿(mǎn)足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動(dòng)漫游戲人才的需求持續增長(cháng)。 預計未來(lái)3-5年,*將短缺60萬(wàn)游戲人才。
通過(guò)扎實(shí)的基本功很重要,動(dòng)漫設計的上層建設,零基礎如何學(xué)習動(dòng)漫,做二維動(dòng)畫(huà)要學(xué)什么軟件,動(dòng)漫設計需要學(xué)什么,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)好就業(yè)嗎,動(dòng)漫設計行業(yè)的前景,學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎如果你也想學(xué)習的話(huà),歡迎電話(huà)聯(lián)系。合肥高新區動(dòng)漫設計培訓
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_4577329/,違者必究!