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1.游戲設計收入怎么樣
隨著(zhù)近幾年的游戲行業(yè)的大力發(fā)展,游戲行業(yè)也需要大量的游戲設計師和游戲開(kāi)發(fā)人員,這些人員的薪資每月一般都在萬(wàn)元以上,游戲策劃和美工也是熱門(mén)職業(yè),他們的薪資也是根據技術(shù)來(lái)取決工資的多少,但一般一個(gè)資深的游戲策劃薪資也萬(wàn)元以上。
2.游戲設計人才缺口有多大
相比于這個(gè)巨大的市場(chǎng)游戲市場(chǎng),而他背后對人才需求卻相當的吃力,據統計我國現在游戲從業(yè)人員基本都是干著(zhù)兩個(gè)人的工作,這也嚴重給我們展現,游戲市場(chǎng)人才嚴重缺失的原因,具有關(guān)數據統計我國游戲人才在職約5萬(wàn)人,而人才缺口估計達到50萬(wàn)。

3.游戲原畫(huà)的工作內容
其實(shí)游戲原畫(huà)的工作內容分為兩部分,一是游戲原畫(huà),二是游戲概念設計。大公司分兩個(gè)崗位,小公司一般一個(gè)人做。工作內容主要是設計游戲中的人物或場(chǎng)景,其實(shí)這里有個(gè)誤會(huì )。大多數人認為游戲原畫(huà)屬于美術(shù)行業(yè),其實(shí)游戲原畫(huà)是屬于設計行業(yè)的。兩者有很大的不同。而且很多人會(huì )把游戲原畫(huà)和美宣搞混了,這兩個(gè)其實(shí)是不一樣的。
4.游戲模型師的工資如何
游戲建模師的工資還是很高的大多數人的工資大約是10000到20000。當然剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的新人并不那么高,但仍然有7000或8000的工資。畢竟要達到10000以上需要一段時(shí)間、有一個(gè)過(guò)程是正常的。不僅游戲建模師行業(yè)任何其他行業(yè)都是如此。
5.游戲建模師的實(shí)力很重要
雖然建模師的薪水不錯,但這并不意味著(zhù)每個(gè)人都可以盲目的從事建模師。 如前所述,企業(yè)需要能夠立即工作的技術(shù)人員。 如果你只是一個(gè)初學(xué)者愛(ài)好者,即使能“走后門(mén)”,也無(wú)法了解很多行業(yè)的專(zhuān)業(yè)信息,等于什么都沒(méi)有。
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