合肥高新區動(dòng)漫設計培訓學(xué)校在哪里,現在要說(shuō)什么熱門(mén)就數合肥動(dòng)漫設計 。那就來(lái)了解一下什么是影視動(dòng)畫(huà)設計,動(dòng)畫(huà)的制作流程,自學(xué)動(dòng)畫(huà)應該學(xué)些什么,動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)很費錢(qián)嗎,掌握動(dòng)畫(huà)軟件的使用,動(dòng)漫繪畫(huà)角色設計,學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎。
1.什么是影視動(dòng)畫(huà)設計
這個(gè)比較好理解,就是參與一些動(dòng)畫(huà)片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專(zhuān)業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動(dòng)畫(huà)師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫(huà)電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫(huà),在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動(dòng)畫(huà)片跟國外還有很大的差距,但是*在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。
2.動(dòng)畫(huà)的制作流程
動(dòng)畫(huà)可以是小規模到大規模制作。但無(wú)論是什么規模的團隊,他們終遵循著(zhù)一套高效的流程。在多年的發(fā)展中,動(dòng)畫(huà)制作漸漸地被合理規劃出一套高效率的流程,在這當中,除了導演和制片,還存在多達20多種職位選擇,每個(gè)職位分工明確,合作緊密。合成動(dòng)畫(huà)層和燈光層,調整畫(huà)面,色彩和燈光,合成 場(chǎng)景,從合成軟件中渲染出最終序列。
3.自學(xué)動(dòng)畫(huà)應該學(xué)些什么
很多學(xué)生都是懷揣著(zhù)興致勃勃、前所未有的熱血與激情走上了未知的漫漫動(dòng)畫(huà)學(xué)習路,多數人想象中的動(dòng)畫(huà)學(xué)習很可能是希望經(jīng)歷了快速的修煉就可以成為自己一直以來(lái)仰慕的動(dòng)畫(huà)大神,其實(shí),動(dòng)畫(huà)這種藝術(shù)形式如果想保證質(zhì)量與完成度,本質(zhì)是不能脫離團隊作業(yè)的,并且它是一門(mén)包羅萬(wàn)象的綜合性藝術(shù),不說(shuō)商業(yè)動(dòng)畫(huà),即使是品質(zhì)優(yōu)良的獨立動(dòng)畫(huà)也從來(lái)不是單打獨斗就可以得到我們想要的結果。

4.動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)很費錢(qián)嗎
費方面公立綜合*大都在1w以下/年,美院可能會(huì )過(guò)萬(wàn)。比較花錢(qián)的是設備,如果打算成為職業(yè)人士就不要貪便宜,買(mǎi)業(yè)界通用的wacom,影拓和新帝都可以,前者是數位板2000起步,后者是數位屏4000起步,bamboo屬于入門(mén)級,不管你是不是入門(mén)都不建議買(mǎi),以后都要換掉。其他品牌不了解,wacom的數位板都很耐用的,顛覆式更迭相比電腦硬件來(lái)說(shuō)也不算太頻繁。
5.掌握動(dòng)畫(huà)軟件的使用
動(dòng)漫設計會(huì )涉及到動(dòng)漫的造型制作和劇本創(chuàng )作,所以課程就會(huì )有兒童劇本創(chuàng )作之類(lèi)的,里面最重要的就是學(xué)習軟件,一開(kāi)始是FLASH,是用來(lái)做動(dòng)畫(huà)的,還有PS,當然不是用來(lái)修圖的,只是我們那時(shí)剛學(xué)的時(shí)候經(jīng)常用來(lái)惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫(huà)貼圖、場(chǎng)景什么的。
6.動(dòng)漫繪畫(huà)角色設計
要以對事物的深刻理解為基礎,培養正確的學(xué)習方法和學(xué)習方法。在動(dòng)漫繪畫(huà)中,我們應該了解動(dòng)漫繪畫(huà)的基本元素。樹(shù)立整體意識,培養整體意識,可以從觀(guān)察事物入手,多觀(guān)察,多比較,這樣就可以弄清各事物之間的關(guān)系,從而更好地把握整體。樹(shù)立體形意識,把握體形,表現體形感覺(jué)和空間感覺(jué),是基礎素描的另一個(gè)重要因素。要搞好素描的基礎訓練,素描作為學(xué)習繪畫(huà)的方法和手段,必須掌握形體的構成要素和結構,了解光影的色調,了解輪廓線(xiàn)和暗交線(xiàn),有節奏的感覺(jué)。
7.學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎
隨著(zhù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養遠遠跟不上需求。 據調查,游戲動(dòng)畫(huà)設計總監年薪可達30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動(dòng)漫和游戲人才培養的速度遠遠不能滿(mǎn)足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動(dòng)漫游戲人才的需求持續增長(cháng)。 預計未來(lái)3-5年,*將短缺60萬(wàn)游戲人才。
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