武漢漢陽(yáng)Maya建模培訓學(xué)校排名,只有不斷的學(xué)習才能進(jìn)步,這篇是關(guān)于武漢Maya培訓,對于Maya是干嘛的,maya和zbrush學(xué)哪個(gè)好,Maya選線(xiàn)上還是線(xiàn)下培訓,Maya培訓學(xué)校怎么挑選,學(xué)maya可以做什么工作。
1.Maya是干嘛的
Maya(瑪雅)軟件是目前廣泛使用的3D模型建立和渲染軟件,主要應用于影視行業(yè)?,斞艆⑴c影視建模與渲染、影視特效設計、影視動(dòng)畫(huà)設計等*工作環(huán)節。Maya具有易學(xué)功能完善、制作效率高渲染真實(shí)感強等特點(diǎn)。而且maya在其他方面也很全面,比如建模,粒子特效,頭發(fā)特效材質(zhì)等等。
2.maya和zbrush學(xué)哪個(gè)好
maya和zbrush學(xué)哪個(gè)好?zbrush做泥人建模超快,maya多邊形點(diǎn)線(xiàn)面建模法慢。zbrush可以在兩個(gè)小時(shí)內建立一個(gè)人頭模型,maya可能需要30多個(gè)小時(shí)。推薦使用mudbox,或者3Dcoat建模方法類(lèi)似于Zbrush,Mudbox,3DCoat。幾個(gè)小時(shí)學(xué)會(huì )建模方法更容易,主界面中文易懂。zbrush沒(méi)有中文版,和傳統的3D軟件不一樣。它的操作界面不友好,只有英文版,初學(xué)者很難上手。但是它的功能是Mudbox和3Dcoat無(wú)法比擬的。
3.Maya選線(xiàn)上還是線(xiàn)下培訓
Maya選線(xiàn)上還是線(xiàn)下培訓,在線(xiàn)培訓的優(yōu)點(diǎn)是方便,節省出行時(shí)間,不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制。在線(xiàn)培訓的缺點(diǎn)是場(chǎng)景感弱,缺乏肢體語(yǔ)言互動(dòng)。線(xiàn)下培訓的優(yōu)勢是場(chǎng)景感強、體驗更好、肢體語(yǔ)言交流更親密、學(xué)習氛圍更好。當然這樣的選擇還要考慮到學(xué)生的自控能力和學(xué)生對*的邏輯思維能力。自控能力不強,請選線(xiàn)下培訓,否則可以考慮線(xiàn)上培訓! 邏輯思維強的,請選擇線(xiàn)下培訓,否則可以考慮線(xiàn)上培訓!

4.Maya培訓學(xué)校怎么挑選
對于 Maya 的學(xué)習和培訓,要找到一個(gè)可靠的機構并不容易。由于現階段對*文化教育的高度重視,許多培訓學(xué)校如雨后春筍般涌現。想找靠譜機構的朋友,建議大家先上網(wǎng)查一些資料,對比幾家培訓學(xué)校的價(jià)格,還有學(xué)校的開(kāi)課時(shí)間和培訓后學(xué)員的情況等等,還可以實(shí)地去校區看看,這樣方便我們更好的選擇培訓學(xué)校。
5.學(xué)maya可以做什么工作
Maya是一款*的3D建模和動(dòng)畫(huà)軟件,主要從事建模渲染、動(dòng)畫(huà)特效等。如果通過(guò)學(xué)習掌握了專(zhuān)業(yè)的Maya應用能力,找工作更方便。從就業(yè)能力來(lái)看,Maya主要應用于影視和游戲領(lǐng)域。學(xué)習Maya,可以在影視后期制作公司、電視劇制作中心、動(dòng)漫公司、影視娛樂(lè )公司等工作,還可以在游戲公司、游戲工作室從事次世代游戲制作。從可就業(yè)崗位來(lái)看,在影視領(lǐng)域Maya可以主要從事影視建模師、影視動(dòng)畫(huà)師、影視特效設計師等崗位,而在游戲領(lǐng)域,主要可以從事 從事下一代游戲建模師等工作。當然只有 Maya 是不夠的。還需要能夠熟練使用該崗位所需的其他軟件,并具備勝任該崗位所需的相關(guān)專(zhuān)業(yè)水平和思維。
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