黃石CG原畫(huà)培訓學(xué)校排行榜,這段時(shí)間看到很多廣告都在說(shuō)武漢游戲原畫(huà)培訓,剛剛還特意查了下游戲原畫(huà)師要不要掌握課外知識,游戲原畫(huà)師需要會(huì )商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格嗎,哪幾個(gè)城市原畫(huà)師需求多,沒(méi)基礎學(xué)原畫(huà)如何,原畫(huà)新人好找工作嗎,什么是原畫(huà)角色設計。
1.游戲原畫(huà)師要不要掌握課外知識
有的同學(xué)不解,身為游戲原畫(huà)師,怎么還要擁有豐富的課外知識? 有這種疑惑的同學(xué),對于游戲原畫(huà)師的工作,想必是不太了解吧。游戲原畫(huà)師負責游戲早期場(chǎng)景和角色的設計,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是按照規劃好的副本,在特定的游戲背景中繪制人物的設計。如何讓人物設定與游戲背景相匹配?這就需要去掌握大量的課外知識與之學(xué)習的知識相輔相成,才能創(chuàng )造出優(yōu)秀的原畫(huà)作品。
2.游戲原畫(huà)師需要會(huì )商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格嗎
作為一名游戲原畫(huà)師,去從事工作一般是去游戲公司任職,那么游戲公司做游戲是為了能賺錢(qián)。而游戲原畫(huà)師設計的角色越符合玩家的審美,越讓玩家覺(jué)得越好看,越容易為游戲付費??梢哉f(shuō)設計風(fēng)格可以直接影響到游戲的銷(xiāo)量,氪金的人多不多。因此,游戲的原畫(huà)師需要提升自己的商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格。個(gè)性風(fēng)格只適合做藝術(shù)家,在傳統手繪書(shū)籍、雜志等媒體的歡迎,而數字繪畫(huà)需要商業(yè)化的風(fēng)格。

3.哪幾個(gè)城市原畫(huà)師需求多
關(guān)于哪里對原畫(huà)師的需求更大的問(wèn)題,從地理位置上看,東部沿海地區的需求量大于西部地區。北京、上海、廣州、深圳等一線(xiàn)城市需求*,其次是各省會(huì )城市經(jīng)濟優(yōu)勢集中地區。這些地方也是我們*經(jīng)濟非?;钴S的城市。經(jīng)濟發(fā)達地區適合游戲公司生存,這也從另一個(gè)角度解釋了為什么原畫(huà)的工資很高。
4.沒(méi)基礎學(xué)原畫(huà)如何
沒(méi)有基礎就不能學(xué)原畫(huà)嗎?哪些從娘胎里出生的大師會(huì )出原創(chuàng )畫(huà),不也是從頭開(kāi)始一步一步學(xué)的嗎? 他們中的許多人現在都在這個(gè)行業(yè)。如果你是零基礎,想學(xué)原畫(huà),那就學(xué)吧。沒(méi)有什么可擔心的,時(shí)間是*的基礎,時(shí)間是*的力量,時(shí)間可以交換一切,也可以改變一切。
5.原畫(huà)新人好找工作嗎
對于新人來(lái)說(shuō),國內招聘是由公司的風(fēng)格來(lái)決定的,可以先對意向的公司做個(gè)簡(jiǎn)單的了解,一定要了解公司的需求跟風(fēng)格,總體來(lái)說(shuō)原畫(huà)師這個(gè)職位現在人才空缺很大,資源比較稀缺,就看你自己的硬實(shí)力和基礎怎么樣了,就算是新人,也一定要做個(gè)優(yōu)秀的新人。
6.什么是原畫(huà)角色設計
原畫(huà)人物設計,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是游戲、電影、動(dòng)畫(huà)中涉及的人物、怪物等的美術(shù)設定。主要以圖片的形式表達策劃者或編劇對人物的抽象文字描述,包括人物性別、屬性、服裝配飾和材料等,為后期工作提供清晰的藝術(shù)基礎和指導。角色原畫(huà)設計主要由角色原畫(huà)師負責。專(zhuān)業(yè)角色原創(chuàng )藝術(shù)家必須對藝術(shù)和相關(guān)專(zhuān)業(yè)知識有深入的了解。
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