南京c語(yǔ)言學(xué)習培訓機構,今天要和大家分享一下南京C++培訓,最近有很多人都在通過(guò)各種渠道去了解它C/C++語(yǔ)言標準支持,#ifndef方式,程序員必須學(xué)習C++,C++的用處很大,游戲開(kāi)發(fā)要學(xué)什么編程語(yǔ)言,C#和Python。
1.C/C++語(yǔ)言標準支持
#ifndef的方式受C/C++語(yǔ)言標準支持。它不僅可以保證同一個(gè)文件不會(huì )被包含多次,也能保證內容完全相同的兩個(gè)文件(或者代碼片段)不會(huì )被不小心同時(shí)包含。缺點(diǎn)就是如果不同頭文件中的宏名不小心“撞車(chē)”,可能就會(huì )導致你看到頭文件明明存在,但編譯器卻硬說(shuō)找不到聲明的狀況——這種情況有時(shí)非常讓人郁悶。
2.#ifndef方式
不過(guò)只要使用了#ifndef就會(huì )有宏名沖突的危險,也無(wú)法避免不支持#pragma once的編譯器報錯,所以混用兩種方法似乎不能帶來(lái)更多的好處,倒是會(huì )讓一些不熟悉的人感到困惑。應該在了解兩種方式的情況下,視具體情況而定。只要有一個(gè)合理的約定來(lái)避開(kāi)缺點(diǎn),我認為哪種方式都是可以接受的。
3.程序員必須學(xué)習C++
有些程序員一直在使用同一種編程語(yǔ)言。例如,我們經(jīng)常遇到有幾十年經(jīng)驗的 Java 專(zhuān)家和 C# 專(zhuān)家。學(xué)習多種語(yǔ)言會(huì )使你在軟件開(kāi)發(fā)生涯中更加自信和嫻熟。如果你掌握了 Go 語(yǔ)言!你就會(huì )了解幾個(gè)令人印象深刻的語(yǔ)言設計概念,提高自己的通用編程技能。

4.C++的用處很大
C++不是徹底的面向對象編程語(yǔ)言,也不是純面向過(guò)程的編程語(yǔ)言,也不是標準的泛型編程語(yǔ)言,這玩意兒是多范式的。也就是反過(guò)來(lái)說(shuō),她即是面向過(guò)程編程語(yǔ)言,也是面向對象編程語(yǔ)言,還對泛型程序也有很好的支持。所以說(shuō)學(xué)會(huì )C++還是大有用處的,加油吧!
5.游戲開(kāi)發(fā)要學(xué)什么編程語(yǔ)言
游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么編程語(yǔ)言,游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習什么編程語(yǔ)言? 接下來(lái),我們來(lái)介紹一下游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習的編程語(yǔ)言。 讓我們來(lái)看看。 1. C++,C++是游戲開(kāi)發(fā)的重要語(yǔ)言,可以直接控制硬件和圖形處理。 2、JavaScript,JavaScript可以很方便的集成HTML、CSS等傳統網(wǎng)頁(yè)技術(shù),跨平臺手游也越來(lái)越多。 3. HTML5,HTML5也是游戲編程語(yǔ)言之一,很多手機游戲都會(huì )使用這種語(yǔ)言。
6.C#和Python
Python是一種通用的腳本開(kāi)發(fā)語(yǔ)言比其他編程語(yǔ)言更加簡(jiǎn)單。其面向對象特性甚至比Java、C#。NET更加徹底因此非常適合快速開(kāi)發(fā),Python在軟件質(zhì)量控制、開(kāi)發(fā)效率可移植性、組件集成、庫支持等方面均具有明顯的優(yōu)勢!
上面說(shuō)的C/C++語(yǔ)言標準支持,#ifndef方式,程序員必須學(xué)習C++,C++的用處很大,游戲開(kāi)發(fā)要學(xué)什么編程語(yǔ)言,C#和Python我也是比較認可的。南京c語(yǔ)言學(xué)習培訓機構
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