關(guān)于做游戲設計師需要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)方面的一些問(wèn)題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.想做UI設計師應該學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
UI設計師是做什么的 UI設計從工作內容上來(lái)說(shuō)分為3個(gè)方向。圖 它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的, 其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。 研究界面----圖形設計師Graphic UI designer 國內目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱(chēng)之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設計師。 這些設計師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。 研究人與界面的關(guān)系---交互設計師, designer 在圖形界面產(chǎn)生之前,長(cháng)期以來(lái)UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹(shù)狀結構,軟件的結構與操作規范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。 交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。 研究人----用戶(hù)測試/研究工程師User engineer 任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀(guān)性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設計的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導的審美來(lái)評判,這樣就會(huì )給企業(yè)帶來(lái)嚴重的風(fēng)險性。 用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。 綜上所述UI設計師就是:軟件圖形設計師、交互設計師和用戶(hù)研究工程師。 去學(xué)吧,孩子,我支持你 !!!!!!!!!!!
2.游戲設計師要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)?是計算機技術(shù)專(zhuān)業(yè)么?
計算機信息工程專(zhuān)業(yè),偏向于編寫(xiě)軟件方面。。。 游戲設計這樣說(shuō)的太籠統了,這要細分為:程序,美工,策劃;如果你美術(shù)還可以你可以嘗試去培訓成為2D美工或者3D美工,如果你邏輯思維不錯想學(xué)編程,你可以學(xué)一些圖形編程語(yǔ)言,網(wǎng)絡(luò )編程或者腳本語(yǔ)言成為服務(wù)端程序員,客戶(hù)端程序員或者其他單機游戲開(kāi)發(fā),手機游戲開(kāi)發(fā)等等。 其實(shí)讀什么*,什么文憑在這個(gè)行業(yè)并不重要,游戲公司看重的是:專(zhuān)業(yè)技術(shù),為人的素質(zhì),團隊合作意識和對這個(gè)專(zhuān)業(yè)的熱情。
經(jīng)過(guò)以上想做UI設計師應該學(xué)什么專(zhuān)業(yè),游戲設計師要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)?是計算機技術(shù)專(zhuān)業(yè)么??? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢(xún)我們哦