關(guān)于2d游戲設計什么比較好方面的一些問(wèn)題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.2D游戲程序設計有前途嗎?就業(yè)前景好不好?
匯眾教育中關(guān)村開(kāi)設2d游戲程序開(kāi)發(fā),3d游戲開(kāi)發(fā),cocos2d 以及u3d等等方面的游戲開(kāi)發(fā)課程學(xué)習,2D游戲程序設計是游戲程序設計的基礎,學(xué)好2D游戲程序設計,才能繼續學(xué)習3D游戲程序設計,所以2D游戲程序設計師的發(fā)展潛力很大??梢詠?lái)學(xué)校實(shí)地的看看,試聽(tīng)一下課程的,在中關(guān)村互聯(lián)網(wǎng)教育創(chuàng )新中心17層
2.怎么制作2D游戲
通常商業(yè)游戲開(kāi)發(fā)使用如下:編程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows編程2D圖像 貼圖等 主要用Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多腳本編程 PHYSON , LUA 等音樂(lè )加工 Cool Edit, Goldwave等開(kāi)發(fā)成型可玩的游戲是個(gè)很復雜的過(guò)程,以上各項要求必須會(huì )用,另外還包括游戲邏輯系統設計,關(guān)卡設計,測試等等。如果你想忽略制作底層細節,直接要結果,建議你使用流行的游戲引擎直接制作,推薦兩款,商業(yè)的Torque Game Builder,功能超強,懂得它的腳本語(yǔ)言,基本上就能制作出理想的2D小游戲。非商業(yè)的有HGE等,它封裝了硬件加速接口的細節,不過(guò),大量游戲底層編程還要自己來(lái)完成,它沒(méi)有場(chǎng)景編輯器。
3.日本有哪些*的游戲(主要2D美術(shù)設計方面)專(zhuān)業(yè)好?
我建議你可以考慮專(zhuān)門(mén)學(xué)校,日本這類(lèi)的專(zhuān)門(mén)學(xué)校非常強,而且比較多,選擇面比較寬,專(zhuān)業(yè)性也非常好,專(zhuān)業(yè)區分也比較細,絕對適合你們專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員。 比如說(shuō)日本電子專(zhuān)門(mén)學(xué)校,東京設計,而且你能接觸到很多美術(shù)和動(dòng)漫方面的大師 非常棒的學(xué)校。
4.畫(huà)面人物設計好的,2D單機游戲
那就多了 說(shuō)幾個(gè)玩過(guò)的 ,國產(chǎn)的有《仙劍》1,2 都是平面的,畫(huà)面湊合,情節優(yōu)秀。還有《絕代雙嬌3》,畫(huà)質(zhì)我感覺(jué)很好,劇情也不錯?!渡癖妗?,畫(huà)質(zhì)相當一般,劇情不錯?!洞蟾晃獭樊?huà)質(zhì)和音樂(lè )很好,你也知道的這中游戲沒(méi)什么劇情,就是玩色子?!读}神劍》,《倚天屠龍記》都不錯?!盾庌@劍》也有個(gè)2d的 你先玩著(zhù)哈哈 我現在就想到這多 還有幾個(gè)怕 河蟹 就不說(shuō)了
經(jīng)過(guò)以上2D游戲程序設計有前途嗎?就業(yè)前景好不好?,怎么制作2D游戲,日本有哪些*的游戲(主要2D美術(shù)設計方面)專(zhuān)業(yè)好?,畫(huà)面人物設計好的,2D單機游戲?? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢(xún)我們哦