臺州視覺(jué)設計培訓學(xué)校排名,學(xué)習能讓人變得充實(shí)、有趣,除了寧波UI設計培訓,下面我們來(lái)看看UI設計分類(lèi),UI設計師的工作要求,界面尺寸如何把控,UI設計需不需要美術(shù)功底,UI設計輔導指引的技巧,UI設計組件化,UI趨勢極光風(fēng)。
1.UI設計分類(lèi)
UI設計是一個(gè)比較新的話(huà)題,同時(shí)也是一個(gè)工作崗位,我國在UI設計方面起步比較晚,也比較不太成熟,但許多發(fā)達*,都已經(jīng)有高的發(fā)展了,同時(shí)也有許多的分類(lèi),最為常見(jiàn)的分類(lèi)就是移動(dòng)端的UI設計,PC端的UI設計,游戲端的UI設計以及其他端的UI設計。
2.UI設計師的工作要求
UI設計師是從事UI設計的工作人員,那么在工作的時(shí)候就要有一定的工作要求,要復負責公司產(chǎn)品在電視,手機,平板,電腦等的整體設計和頁(yè)面設計;還要了解市場(chǎng)需求去設計符合需求的前沿性產(chǎn)品設計,充分理解產(chǎn)品的理念,配合產(chǎn)品規劃,設計出完善的產(chǎn)品,同時(shí)要配和研發(fā)團隊完成不同的產(chǎn)品界面。
3.界面尺寸如何把控
界面尺寸指的是寬度和高度,界面區域一般分為手機屏幕和電腦窗口兩個(gè)變量。設計師在搭建前端界面時(shí),一般只規定橫向尺寸,高度的話(huà)因為用戶(hù)的屏幕或者窗口尺寸是無(wú)法預期的所以沒(méi)有具體的規定。我們知道現在的手機類(lèi)型多之又多,電腦屏幕尺寸也是多樣化的,所以說(shuō)前端界面無(wú)法固定化。

4.UI設計需不需要美術(shù)功底
在學(xué)習UI設計的時(shí)候,或多或少會(huì )用到一部分的美術(shù)功底,但那都不是必要的條件,有些美術(shù)功底固然在UI設計的時(shí)候游刃有余,但是沒(méi)有美術(shù)功底,在學(xué)習的時(shí)候也是會(huì )去學(xué)習到的,也可以從其他的方面去彌補自己美術(shù)功底,從而在UI設計中對美術(shù)運用的熟練掌握。所以說(shuō)沒(méi)有美術(shù)功底也是可以去學(xué)習UI設計的,并不一定要美術(shù)功底的支撐。
5.UI設計輔導指引的技巧
這一點(diǎn)是很多人經(jīng)常忽視的,一款好的設計或者好的產(chǎn)品,一定要做好輔助指引工作比如上面的兩個(gè)登錄界面,如果再輸入過(guò)程中有相應的指引, 那么會(huì )減少用戶(hù)出錯的幾率,也會(huì )減少來(lái)回點(diǎn)擊查看這個(gè)框是干什么的次數,總之,指引很關(guān)鍵。
6.UI設計組件化
組件化還可以幫助建立設計規范。 例如,一個(gè)項目可能需要多人完成,需要制定尺寸、顏色、邊距等標準,以方便設計和開(kāi)發(fā)協(xié)作,減少冗余溝通成本。 如果你掌握了不同組件的設計方法,那么將這些組件組合起來(lái),后續的修改和復用也就完成了,很方便!
7.UI趨勢極光風(fēng)
熱愛(ài)的設計師會(huì )時(shí)刻關(guān)注設計趨勢。 在UI設計方面,每年都有很多相關(guān)的趨勢總結,基本都是預測與現實(shí)的結合。 趨勢讓我們能夠掌控設計的方向,為用戶(hù)帶來(lái)更好的感官體驗。 最近,結合落地產(chǎn)品呈現的設計趨勢,我在這方面進(jìn)行了探索。 今天的趨勢之一——極光之風(fēng)
今天整理的UI設計分類(lèi),UI設計師的工作要求,界面尺寸如何把控,UI設計需不需要美術(shù)功底,UI設計輔導指引的技巧,UI設計組件化,UI趨勢極光風(fēng)也是我花了很多時(shí)間查找資料以及和業(yè)內精英前輩交流所得,希望對你能有所幫助。臺州視覺(jué)設計培訓學(xué)校排名
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_4936532/,違者必究!