關(guān)于次世代游戲設計師是什么意思方面的一些問(wèn)題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.什么叫次世代高級游戲美術(shù)設計師
樓主你好,次世代高級游戲美術(shù)設計師你可以這樣理解:次世代:從字面上理解就是下一個(gè)世代。在游戲行業(yè)中,次世代代表的是一種技術(shù),簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),就是下一個(gè)世代的游戲技術(shù)被應用在當代的游戲中。比如畫(huà)質(zhì)等等各個(gè)方面的技術(shù)。典型的次世代游戲可以舉一個(gè)例子,世界最著(zhù)名的引擎廠(chǎng)商之一CRYTEK公司所研發(fā)的《孤島危機》系列就是次世代游戲。高級:是職位的級別游戲美術(shù)設計師:在游戲公司中擔任游戲美術(shù)設計任務(wù)的工作人員。通常來(lái)說(shuō),游戲美術(shù)設計人員可以分為角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效等幾種。具體游戲美術(shù)設計分工可以百度《游戲美術(shù)面面觀(guān)》一文,有詳細介紹。所以,用一句話(huà)來(lái)概括,次世代高級游戲美術(shù)設計師,指的就是:游戲公司中,較為資深的負責開(kāi)發(fā)次世代游戲的美術(shù)設計人員。希望我的回答對你有所幫助!
2.網(wǎng)絡(luò )游戲設計,動(dòng)漫游戲設計,次世代游戲設計三者的區別?
網(wǎng)絡(luò )游戲設計和次時(shí)代游戲設計 這兩個(gè)可以放在一起來(lái)說(shuō)明 首先你要了解什么是次時(shí)代技術(shù), 個(gè)人認為 次時(shí)代技術(shù)主要是應用與非主機平臺的游戲,比如現在主流是PC平臺的 次時(shí)代主要應用XBOX PS2等平臺 大量應用了法線(xiàn),高光貼圖等技術(shù),并且次時(shí)代技術(shù)借助引擎的比較多,比如引擎支持多通道等 盡量游戲的模型精細一些 當然畫(huà)質(zhì)也比網(wǎng)絡(luò )游戲要好很多 網(wǎng)絡(luò )游戲主要是低模,貼圖一般是512*512的,所以畫(huà)面沒(méi)有次時(shí)代美觀(guān),不過(guò)隨著(zhù)游戲硬件的發(fā)展,現在很多網(wǎng)咯游戲都支持法線(xiàn)技術(shù),比如風(fēng)火之旅,永恒之塔。動(dòng)漫游戲 包括上面所說(shuō)的兩個(gè) 而且范圍就比較廣了 到DOGAME游戲兵工廠(chǎng)網(wǎng)站查看回答詳情>>
經(jīng)過(guò)以上什么叫次世代高級游戲美術(shù)設計師,網(wǎng)絡(luò )游戲設計,動(dòng)漫游戲設計,次世代游戲設計三者的區別??? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢(xún)我們哦