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1.虛幻引擎的相關(guān)學(xué)習方法
虛幻引擎的文檔的使用和技巧,首先我們應該認識虛幻引擎文檔,進(jìn)入虛幻引擎文檔的首頁(yè)會(huì )分為三個(gè)功能版塊,分別是目錄欄文檔內容版塊和快捷功能欄,我們首先要知道遇到問(wèn)題時(shí)知道如何查詢(xún)某個(gè)具體內容和用法;還有就是我們不知道我們要找什么知識點(diǎn)或者想通過(guò)文檔學(xué)習知識。
2.設計UE4游戲從游戲模板開(kāi)始
使用一個(gè)現成的游戲模板可以幫助你學(xué)習相關(guān)方法,利用反向工程進(jìn)行研究和學(xué)習,第二選擇使用可視腳本語(yǔ)言,用它來(lái)創(chuàng )建自己的游戲模板和設計自己的游戲類(lèi)型,第三可以適當的在自己的項目中使用初學(xué)者包,其中的一些資料可供你參考和學(xué)習,共同用來(lái)完成任務(wù)。
3.UE4的學(xué)習基礎
UE4的基本功是數據結構和算法,只有這兩種都掌握才能構成程序,例如單鏈表的增刪查改等是必須知道的,除此之外基礎的冒泡排序快速排序和堆排序等這些算法都是必須知道的,以及一些多線(xiàn)程通信的基本設計模式等都是必須知道和懂得的。

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