長(cháng)沙芙蓉區游戲設計專(zhuān)業(yè)培訓,經(jīng)常聽(tīng)見(jiàn)一句話(huà)什么三天不學(xué)習跟不上誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí),鄙人覺(jué)得深有同感,今天已經(jīng)第三天了,想著(zhù)想著(zhù)我就默默掏出手機搜索一下長(cháng)沙游戲設計培訓看看這個(gè)是否適合現階段的我,嗯,感覺(jué)這小編挺有水平的蠻有道理。讓我看看:游戲設計好不好學(xué),2D游戲和3D游戲,未來(lái)VR游戲,國內游戲和國外游戲區別,游戲開(kāi)發(fā)前端和后端,單機游戲和網(wǎng)游區別,游戲設計適合那些人群。
游戲制作很多都知道也是非常難的的,就會(huì )有同學(xué)就問(wèn)了我想學(xué)游戲設計不知道知道好不好學(xué),在游戲制作有的簡(jiǎn)單工作也有復雜的工作,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)做做插畫(huà),做做場(chǎng)景對于想學(xué)游戲設計來(lái)說(shuō)還是很容易的難度要低點(diǎn),但是要做游戲架構師哪可能要對游戲設計有很高的認識,對編程做到很熟練,架構和模型其實(shí)也不同的崗位,一般來(lái)說(shuō)寫(xiě)程序就是做程序,做模型就是做模型的基本上分開(kāi)的!
在小編的小時(shí)候主要就是2D游戲,隨著(zhù)科技的發(fā)展3D有游戲屬于現在主流的發(fā)展方向的。2D屬于是平面類(lèi)的3D主要是三維空間的,3D效果比2D效果更好的也比較符合現在年輕人的喜愛(ài)。2D游戲也慢慢淡出了的人們的視野,但是2D開(kāi)發(fā)出程度沒(méi)有3D類(lèi)的復雜,這就好比是看喜洋洋和國漫一視覺(jué)的感受是完全不一樣的,制作的成本哪也是非常大,2D可能制作成本就便宜很多。
現在對VR運用也是比較廣泛的,現在市場(chǎng)上VR游戲比較少。手機每個(gè)人用的比較多的工具,有時(shí)候機會(huì )在快手或者在抖音上看見(jiàn)帶著(zhù)VR眼鏡,手里拿著(zhù)道具(傳感器)在玩游戲,其實(shí)不難發(fā)現真的比較的少,上次小編看來(lái)小米VR設備里面的游戲也是非常的少。VR主要是帶給人感覺(jué)很真實(shí)的體驗,但是在游戲開(kāi)發(fā)上還是比較空白的市場(chǎng),未來(lái)VR游戲可能會(huì )越來(lái)越多
其實(shí)有些人知道*游戲大部分都是從國外引進(jìn)過(guò)來(lái),國內自己開(kāi)發(fā)游戲真是說(shuō)不上來(lái)幾款。國外才是游戲*制作商,網(wǎng)游現在屬于*主流的游戲市場(chǎng),國外主要大游戲市場(chǎng)卻不是網(wǎng)游而是大型的單機類(lèi)的游戲,90后的小伙伴基本都是玩過(guò)幾款大型單機的游戲,游戲的畫(huà)面,可玩性完全比網(wǎng)游更過(guò)癮,如:鬼泣 使命召喚,等系列的游戲當這些游戲實(shí)現VR哪是什么樣體驗!

玩有游戲的人比較多但是懂的人都知道,游戲有前端和后端,平時(shí)我們下載都是游戲的前端主要是登錄界面,但是真的游戲后臺在服務(wù)的里面,前端的文件基本才幾個(gè)G,后端服務(wù)可能高達幾十上百文件,前端主要是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)連接后端操作服務(wù)器才是我們現在玩的游戲。游戲商家也不會(huì )停去更新服務(wù)游戲文件來(lái)服務(wù)用戶(hù),做到前端和后端服務(wù)器達到交換數據的目的
游戲都是很?chē)乐數?,有漏洞都是需要不斷的更新的。不管是現在市面游戲都是不定期進(jìn)行更新優(yōu)化的,這也只針對網(wǎng)游而言,隊友大型的單機游戲其實(shí)就沒(méi)所有的游戲開(kāi)始結束都是一件設計好的玩家只需要體驗游戲過(guò)程,游戲的任務(wù)更是環(huán)環(huán)相扣的,網(wǎng)游是很多一起在服務(wù)不會(huì )單獨保存玩家的相關(guān)游戲數據等待玩家的下次體驗,網(wǎng)游可玩性比單機要高,單機游戲體驗感比網(wǎng)游強很多的!
游戲設計適應的人群還是非常多的,以前是足編程學(xué)動(dòng)漫設計的人來(lái)說(shuō)學(xué)起來(lái)比較的快的,上手會(huì )容易,游戲設計對于成年人來(lái)說(shuō)的只要喜歡都是可以學(xué)習的,學(xué)習的過(guò)程也是比較漫長(cháng)的,在學(xué)的時(shí)候有要足夠耐心和信心才是最關(guān)鍵的,這不是說(shuō)學(xué)軟件很短時(shí)間內就會(huì )做了,后期的工作也只能靠自己了,每個(gè)人對游戲設計都一樣的看法,做出來(lái)的東西都有差異!
大家對小編我說(shuō)的游戲設計好不好學(xué),2D游戲和3D游戲,未來(lái)VR游戲,國內游戲和國外游戲區別,游戲開(kāi)發(fā)前端和后端,單機游戲和網(wǎng)游區別,游戲設計適合那些人群這幾個(gè)話(huà)題有沒(méi)有更深刻的了解了呢,如果還有對長(cháng)沙游戲設計培訓存在疑問(wèn),歡迎聯(lián)系小編,小編繼續給您解答。