武漢卓泉附近有沒(méi)有動(dòng)漫原畫(huà)培訓班,尤其是最近這幾年武漢游戲原畫(huà)培訓挺火的,為啥這么火,接下來(lái)我就給大伙分析下原畫(huà)師工作特點(diǎn),原畫(huà)和建模哪個(gè)好就業(yè),原畫(huà)師無(wú)基礎一般要學(xué)多久。
1.原畫(huà)師工作特點(diǎn)
原畫(huà)師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設計不能從零開(kāi)始,無(wú)論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設計師的原話(huà),??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開(kāi)始設計。比如星球大戰的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰粉絲的共鳴。原因是我們在做產(chǎn)品,從零開(kāi)始,觀(guān)眾需要慢慢建立認知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì )讓位于感知更好的競爭對手。
2.原畫(huà)和建模哪個(gè)好就業(yè)
原畫(huà)和建模哪個(gè)好就業(yè),可以從就業(yè)領(lǐng)域、崗位、要求上區分。就業(yè)領(lǐng)域上原畫(huà)主要應用于游戲和影視兩個(gè)領(lǐng)域,選擇范圍相對有限。建??梢詰迷诤芏囝I(lǐng)域,包括游戲、影視、室內、工業(yè)、建筑等。面對更廣闊的市場(chǎng)需求,建模自然更適合就業(yè)。就業(yè)崗位上原畫(huà)主要分為場(chǎng)景原畫(huà)師和人物原畫(huà)師,建模的細分崗位包括場(chǎng)景人物手繪等,職位越多越有利于選擇自己擅長(cháng)的方向,所以建模比較適合就業(yè)。就業(yè)要求上原畫(huà)需要扎實(shí)的美術(shù)基礎和知識,零基礎的新手很難找到原畫(huà)工作。建模雖然也需要美術(shù)基礎,但比原畫(huà)要求低,進(jìn)入行業(yè)后更容易化妝,所以建模比原畫(huà)好就業(yè)。

3.原畫(huà)師無(wú)基礎一般要學(xué)多久
從零基礎到成為原畫(huà)師,所需要的時(shí)間與學(xué)習方式、學(xué)習效率、自我理解能力等因素有關(guān)。從學(xué)習方法上看,通過(guò)專(zhuān)業(yè)培訓,一般需要4到8個(gè)月的時(shí)間來(lái)努力學(xué)習;自學(xué)的話(huà)需要 1 到 2 年甚至更長(cháng)的時(shí)間。相比自學(xué),專(zhuān)業(yè)培訓更適合想學(xué)的人。一是有系統的學(xué)習體系,可以由淺入深,不容易找錯方向或重點(diǎn); 二是有專(zhuān)業(yè)的老師,可以幫助解決遇到的難題,學(xué)習效率可以大大提高; 三是有固定的學(xué)習時(shí)間,可以安排足夠的時(shí)間學(xué)習; 四是有專(zhuān)業(yè)的培訓項目,可以獲得足夠的項目經(jīng)驗,同時(shí)可以鞏固所學(xué)的知識。
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