深圳學(xué)游戲3d設計培訓學(xué)校在哪里,有位教育家對一位正在看書(shū)學(xué)習深圳游戲設計培訓的新手小白說(shuō):“如果你用百度來(lái)搜索學(xué)游戲設計有前途嗎,游戲設計有哪些課程,游戲模型師的薪水怎么樣,游戲設能學(xué)到什么,如何能讓我們更專(zhuān)業(yè),怎樣成為一名游戲設計師,有學(xué)歷要求嗎,你可能會(huì )學(xué)得更快?!蹦侨撕芷婀值貑?wèn)原因,教育家笑而不答,那人頓悟。還有這樣一則諺語(yǔ):“如果你想翻墻,請先把帽子扔過(guò)去。因為你的帽子在那邊,你已經(jīng)別無(wú)選擇,要想方設法地翻過(guò)去。
現在我們一說(shuō)到游戲,就會(huì )聯(lián)想到電競這個(gè)詞,這幾年游戲在國內是掀起了一波又一波的高潮,除了電競現在越來(lái)越火之外,電視上也是越來(lái)越多關(guān)于電競游戲的電視劇,如果有人告訴你,學(xué)游戲設計就是浪費時(shí)間,沒(méi)有前途,哪小編告訴你,你可以懟他,現在游戲設計正是朝陽(yáng)期,未來(lái)的前景一片光明。市場(chǎng)的風(fēng)向坐標已經(jīng)在朝著(zhù)游戲設計這一塊前進(jìn)了。
小編前段時(shí)間學(xué)過(guò)游戲設計這塊的培訓,課程大綱主要就是四點(diǎn),但是這四點(diǎn)怎么更巧妙有技巧的去運用這個(gè)就看個(gè)人的能力了,還有虛心的請教。我把我們老師之前培訓的課程給各位朋友看看,希望可以幫到你。*節課手繪階段 ,核心內容:①素描入門(mén)、②靜物素描、透視與空間結構、光感明暗與色彩能力、③動(dòng)漫人物手繪、④游戲人物、場(chǎng)景手繪。第二節課手游/網(wǎng)游3D美術(shù)階段,內容:①網(wǎng)游制作基礎軟件;②網(wǎng)游基礎的制作流程及方法;③卡通、寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景及道具制作流程及方法;④寫(xiě)實(shí)男性、女性角色模型制作流程及要點(diǎn);⑤怪物角色制作流程及注意事項。第三節課VR次世代場(chǎng)景階段。內容:①次世代基礎教學(xué);②卡線(xiàn)類(lèi)高模制作;③zbrush雕刻類(lèi)道具的完整制作以及substance painter軟件學(xué)習;④次世代場(chǎng)景模型階段;⑤次時(shí)代*風(fēng)場(chǎng)景制作;⑥*風(fēng)次世代道具制作;⑦UE4材質(zhì)及特效講解。第四節課游戲美術(shù)次世代角色階段,內容:①人物裸模制作;②角色裝備制作;③角色低模以及UV烘培;④角色貼圖制作。這可是幾萬(wàn)的課程啊,小編送給你了。
我認識的幾個(gè)游戲模型師的朋友,他們的薪酬真的是很高,說(shuō)出來(lái)你都不信,但是作為現在的你,你覺(jué)得你目前有沒(méi)有本事拿高薪呢?實(shí)力達到了沒(méi)?這是一個(gè)遍地都是機會(huì )的世界,但是很多人卻只無(wú)能為力,一種無(wú)奈感。為什么?因為不會(huì ),即便會(huì ),也是半桶水會(huì )一點(diǎn)點(diǎn),想要獲得高薪,都不好意思開(kāi)口要。再說(shuō)會(huì )有哪個(gè)企業(yè)能一下子給我們那么高的薪水呢?企業(yè)需要我們體現自己的能力,你的價(jià)值越大,工資肯定越高,各位朋友們,好好學(xué)習吧,這個(gè)行業(yè),只要你有了能力,薪水你說(shuō)了算。
對于初學(xué)者,我們會(huì )很在意我們學(xué)這個(gè)能學(xué)到什么?一般來(lái)說(shuō),游戲設計課程都是各種有趣課程的組合。除了游戲設計相關(guān)的課程,你還會(huì )學(xué)到基礎游戲設計系統、機制和游戲關(guān)卡,如何編寫(xiě)游戲腳本等等。在游戲設計課程中也會(huì )強調書(shū)面腳本,如何編寫(xiě)專(zhuān)業(yè)設計文檔以及2D和3D藝術(shù)。有的學(xué)校游戲課程側重于開(kāi)發(fā),那么你將更多地關(guān)注計算機科學(xué)、數學(xué)和編碼。

肯定是找老師啊,這個(gè)老師可以是培訓機構的老師也可以是和你一樣的游戲原畫(huà)學(xué)生,只要在同一個(gè)培訓班上學(xué)習,能即使給我們提供到幫助的學(xué)習建議,都可以是我們的老師。想老師學(xué)習不丟臉,好的培訓老師可以讓我們避免掉坑。游戲原畫(huà)師目前剛剛入行薪資在8千-1.5萬(wàn)左右,主要還是看你的個(gè)人能力,只要你的作品質(zhì)量和項目難度足夠高。你的作品足夠優(yōu)秀,你的電話(huà)一定被很多企業(yè)打到爆。
我們要知道成為游戲設計師的*步,是要知道自己想要進(jìn)入游戲設計中的哪個(gè)環(huán)節與崗位,結合自身擅長(cháng)的領(lǐng)域有方向地努力。然后,我們還應該知道,由于國內游戲公司的層級不同,不同等級公司在招聘人才時(shí)的要求也會(huì )有所差異,我們要事先做好功課。像騰訊、網(wǎng)易這樣的國內頂級游戲公司的招聘,往往分校招和社招兩類(lèi),校招崗位更看重學(xué)歷,社招則更看重能力。
要求到時(shí)沒(méi)有太大,但是高的學(xué)歷是一個(gè)敲門(mén)磚,這個(gè)是不可否認的。對于剛走出校門(mén)、資歷尚淺的同學(xué)們來(lái)說(shuō)是絕對不可敷衍了事的,尤其是在未來(lái)兩年,受疫情影響,就業(yè)形勢尚不明朗,對于尚未畢業(yè)的同學(xué)們來(lái)說(shuō),一定要盡早強化自身技能,并視個(gè)人情況進(jìn)行必要的學(xué)歷提升,爭取通過(guò)校招道路進(jìn)入名企工作。
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