關(guān)于編程游戲使用什么程序設計的一些問(wèn)題,下面的小邊將簡(jiǎn)要介紹
1.用j2me編程游戲的格式和步驟是什么?根據編程思路需要注意什么?
個(gè)人觀(guān)點(diǎn): 1.首先要根據游戲中運動(dòng)的處理思路(各種動(dòng)作、幀切換、肢體分解,包括用引擎鋪設的地圖、場(chǎng)景等)組織數據。 讀取數據獲取地圖。 3.畫(huà)英雄(人物)。 4.處理動(dòng)作。 5.處理碰撞。 6.設置關(guān)卡(如有必要)。 當然,還有開(kāi)始動(dòng)畫(huà)、游戲中的分數、氣、血、(如有必要)等。,這取決于游戲的類(lèi)型和復雜性。
2.虛幻3支持用什么編程語(yǔ)言編寫(xiě)游戲
虛幻3只支持自己。。。官方說(shuō)類(lèi)似。c 虛幻4似乎被改成了c ,但還沒(méi)出來(lái)udk版
經(jīng)過(guò)以上用j2me編程游戲的格式和步驟是什么?根據編程思路需要注意什么?虛幻3支持用什么編程語(yǔ)言編寫(xiě)游戲? 了解之后,希望能大家有所幫助,有問(wèn)題可以隨時(shí)咨詢(xún)我們