關(guān)于3dmax設計的游戲方面的一些問(wèn)題,下面小編和大家簡(jiǎn)單介紹一下
1.3DMAX游戲場(chǎng)景制作有什么前景嗎?
哈哈。同業(yè)人士~握手先,我是做人物的。這行前景嘛,說(shuō)句實(shí)話(huà),沒(méi)美術(shù)功底是很難走的。選擇場(chǎng)景,你除了練習手繪以外更多的注重材質(zhì)的表現張力吧。有時(shí)候可能需要找點(diǎn)真實(shí)的材質(zhì),但是手繪是必須的。你會(huì )3D,PS找工作本來(lái)應該沒(méi)問(wèn)題了,就需要你更多的花功夫在材質(zhì)上。不過(guò)嘛,有機會(huì )學(xué)學(xué)法線(xiàn)貼圖也是可以的,還有ZBRUSH(高模經(jīng)常用到)?,F在低模高模經(jīng)?;マD,你多練習繪畫(huà)吧,只有繪畫(huà)才是真正差別人的地方。用軟件次數多了任誰(shuí)都會(huì )的。有作品,我可以幫你看看
2.3dmax游戲設計師的前景怎么樣
我弟弟就是在智美時(shí)空培訓的,現在是一名3dmax游戲設計師,聽(tīng)他說(shuō)過(guò)年他的工資還能再漲不少。
經(jīng)過(guò)以上3DMAX游戲場(chǎng)景制作有什么前景嗎?,3dmax游戲設計師的前景怎么樣?? 了解后,希望可以幫到您,如有疑問(wèn)可以隨時(shí)咨詢(xún)我們哦