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1.游戲原畫(huà)設計要培訓多久
游戲原畫(huà)設計的很多技巧都可以通過(guò)學(xué)習別人的繪畫(huà)方法來(lái)掌握,但是基礎知識不行的,基礎知識必需要通過(guò)實(shí)踐才可以,正常來(lái)說(shuō),有天賦的人只需要基礎指導或者自學(xué)就可以學(xué)會(huì ),天賦差一些的人可能要學(xué)習兩年到三年才可以。
2.游戲原畫(huà)對游戲本身重要嗎
首先,一款游戲的美術(shù)設計以及風(fēng)格和基調的確定,游戲的原畫(huà)師可以說(shuō)起到了至關(guān)重要的作用。 尤其是在游戲制作初期,根據策劃部給出的劇本和描述,原美術(shù)團隊需要搭建整個(gè)游戲的美術(shù)框架,設計出大到一個(gè) 場(chǎng)景和桌子一樣小。 這可以為后期的游戲美術(shù)制作提供樣本。
3.游戲原畫(huà)設計師怎樣培訓
游戲原創(chuàng )美術(shù)設計是游戲設計的重要組成部分。 游戲原畫(huà)設計師是游戲公司必備的職位。 首先,大部分游戲原畫(huà)可以分為角色原畫(huà)和場(chǎng)景原畫(huà)。 這兩個(gè)職位的具體工作目標基本一致,主要是基于游戲的內部設計。 完成2D平面設計,視情況制作三視圖效果。 然后,審核通過(guò)后,交給后續的3D*完成物化和動(dòng)作的工作。

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