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1.游戲原畫(huà)用什么軟件好
*最并沒(méi)有異議的手繪軟件應該是Photoshop了,PS不僅在廣告設計和圖象裝飾的應用中十分優(yōu)異,并且憑著(zhù)其畫(huà)筆工具作用的強勁,很多設計風(fēng)格精致的美術(shù)作品也是交給PS進(jìn)行的。此外如果你是有意愿二次元彈涂看齊的同學(xué)們,那麼SAI也是特別非常好的一款手機軟件。在畫(huà)畫(huà)的作用上SAI和PS十分貼近。
2.游戲原畫(huà)師要學(xué)多久
原畫(huà)師零基礎一般學(xué)習培訓2個(gè)月上下。零基礎*要學(xué)習培訓手工繪畫(huà).掌握構圖法.色調.人體解剖.肌肉組織等基本知識。不容置疑,從零基礎逐漸學(xué)原畫(huà)設計最終變成十分專(zhuān)業(yè)的原畫(huà)師也是有很多人,學(xué)習培訓本并不是一蹴而就的事。要在某一行業(yè)獲得提升,就得下苦功夫,如果有很高的才可以,還可以迅速做到專(zhuān)業(yè)的水準。

3.游戲原畫(huà)怎么學(xué)
游戲公司美術(shù)職位:人物概念設計(人物原畫(huà))、場(chǎng)景概念設計(場(chǎng)景原畫(huà))、UI、3D、美萱,其中美萱是插畫(huà),但內容才是游戲的核心 故事。 我們在網(wǎng)絡(luò )平臺上看到的原畫(huà)從業(yè)者,大多使用美國來(lái)宣傳他們的插畫(huà)。 原因一是插畫(huà)更炫,更容易吸引粉絲,二來(lái)原畫(huà)位的作品大多有保密協(xié)議,不允許分享。 這直接導致絕大多數初學(xué)者不了解原版游戲繪畫(huà)的工作內容。
4.畫(huà)原畫(huà)的人一定要玩游戲嗎
畫(huà)出有感染力的畫(huà),關(guān)系到你的專(zhuān)業(yè)基本功、天賦,以及對設計、流行趨勢、畫(huà)面內涵等的掌握程度。玩游戲可以讓你對自己的工作內容有更深入的了解。 有深度的玩家可以*時(shí)間知道從立項到上線(xiàn),你想畫(huà)什么。 不僅限于主美人給予的計劃或任務(wù)。 如果對游戲有一些了解和想法,也可以提出自己想做什么,想參考什么游戲。 在玩游戲的時(shí)候,如果你看到一個(gè)很酷的設計,你也可以借鑒一下,用在你的工作中。 它對你的職業(yè)道路也有很大幫助。 而且和同事一起玩也能增進(jìn)友誼。
5.游戲原畫(huà)如何準備作品
游戲藝術(shù)有很多種。 最初的游戲美術(shù)有兩個(gè)部分:角色和場(chǎng)景。 較大的公司也有專(zhuān)門(mén)的宣傳藝術(shù)家。 其實(shí)資深原創(chuàng )美術(shù)可以畫(huà)宣傳畫(huà)。 看你的實(shí)力,宣傳圖應該不會(huì )在短時(shí)間內實(shí)現。 , 如果你看原畫(huà),你的作品應該更接近人物方面。
6.游戲原畫(huà)很高端嗎
原因其實(shí)很簡(jiǎn)單。 游戲原畫(huà)本來(lái)就是商業(yè)行為,商業(yè)行為注定會(huì )受到藝術(shù)性的限制(請注意板畫(huà)不等于商業(yè)插畫(huà),切記切記)。 原畫(huà)的形狀也是準確的,因為它很容易修改,隨意翻轉畫(huà)布,液化,自由變換,形狀當然是不可避免的。 游戲原畫(huà)大師大多想追求一些純粹的意境,實(shí)踐傳統材料,但很多人苦于達不到一定高度,進(jìn)不了畫(huà)廊; 當然,不得不說(shuō),有一只手吃飯的能力也是很不錯的。 它不一定是純粹的藝術(shù)。
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