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1.游戲原畫(huà)師的主要工作
原創(chuàng )游戲美術(shù)的制作需要扎實(shí)的美術(shù)基礎。 藝術(shù)基礎是一切繪畫(huà)技巧的基石。 沒(méi)有扎實(shí)的美術(shù)功底,畫(huà)出來(lái)的作品談不上美觀(guān)和諧,自然也無(wú)法勝任游戲原畫(huà)師的位置。 當然,如果你沒(méi)有美術(shù)基礎,想學(xué)原畫(huà),那當然可以。 如果您沒(méi)有藝術(shù)基礎,我們可以幫助您提高藝術(shù)基礎。 你可以學(xué)習一切。 中天軟件的好學(xué)教育平臺,可以讓越來(lái)越多喜歡從事原畫(huà)行業(yè)的同學(xué)進(jìn)行完整的學(xué)習,從人物的基本輪廓到線(xiàn)條亮度的調整等等,游戲原畫(huà) 需要把握主流美學(xué)。
2.游戲原畫(huà)繪畫(huà)基礎的重要性
原畫(huà)技巧可以通過(guò)學(xué)習別人的繪畫(huà)方法來(lái)掌握,但基礎知識只能通過(guò)實(shí)踐才能掌握和理解。 一般來(lái)說(shuō),天賦型人才在2年左右的基礎上,通過(guò)指導,或者通過(guò)基礎教材自學(xué),多畫(huà)圖和實(shí)踐,就可以達到一定的水平。 按照普通高中美術(shù)生參加高考的3年學(xué)習時(shí)間,*時(shí)間可以稍微分散一些,4個(gè)月應該是可以的。 這些都是以前沒(méi)有藝術(shù)基礎的。

3.游戲原畫(huà)培訓班如何選擇
在學(xué)習原畫(huà)的過(guò)程中,除了選擇合適的院校外,還要多學(xué)習和研究?jì)?yōu)秀作品的繪畫(huà)方法和技巧,加強課后練習,多與培訓班的老師交流。 毫無(wú)疑問(wèn),任何老師都希望他的學(xué)生學(xué)習。 除了閱讀和學(xué)習更多優(yōu)秀作品之外,我們還必須學(xué)會(huì )更多地總結。 把別人的東西變成自己的東西,應用到你平時(shí)的實(shí)踐中,最終形成自己的風(fēng)格。 這才是學(xué)好原畫(huà)的正確方法。 學(xué)習需要一個(gè)長(cháng)期的過(guò)程。 不要總是想著(zhù)一步到位。 這是不現實(shí)的。 既要踏實(shí),又要講究方法和方法,真正做到事半功倍。
4.如何學(xué)好原畫(huà)設計
堅信我們對原畫(huà)設計的解釋全是來(lái)源于對手游的喜愛(ài)。見(jiàn)到這些精致的手機游戲宣傳海報,她們也期盼有一天能畫(huà)出那么精美絕倫的著(zhù)作。但實(shí)際上這些屬于游戲插畫(huà)設計方案或是游戲宣傳設計方案的,針對一個(gè)娛樂(lè )項目而言,宣傳設計一部分占全部娛樂(lè )項目不上十分之一,絕大多數宣傳設計全是由有豐富多彩設計經(jīng)歷的原創(chuàng )設計繪師或是畫(huà)師來(lái)進(jìn)行。
5.游戲原畫(huà)師要學(xué)多久
原畫(huà)師零基礎一般學(xué)習培訓2個(gè)月上下。零基礎*要學(xué)習培訓手工繪畫(huà).掌握構圖法.色調.人體解剖.肌肉組織等基本知識。不容置疑,從零基礎逐漸學(xué)原畫(huà)設計最終變成十分專(zhuān)業(yè)的原畫(huà)師也是有很多人,學(xué)習培訓本并不是一蹴而就的事。要在某一行業(yè)獲得提升,就得下苦功夫,如果有很高的才可以,還可以迅速做到專(zhuān)業(yè)的水準。
6.游戲原畫(huà)用什么軟件好
*最并沒(méi)有異議的手繪軟件應該是Photoshop了,PS不僅在廣告設計和圖象裝飾的應用中十分優(yōu)異,并且憑著(zhù)其畫(huà)筆工具作用的強勁,很多設計風(fēng)格精致的美術(shù)作品也是交給PS進(jìn)行的。此外如果你是有意愿二次元彈涂看齊的同學(xué)們,那麼SAI也是特別非常好的一款手機軟件。在畫(huà)畫(huà)的作用上SAI和PS十分貼近。
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