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1.游戲設計原畫(huà)設計基礎
原畫(huà)設計基礎:動(dòng)畫(huà)藝術(shù)概論跟藝術(shù)視角、構圖、形美規律;結構素描與造型訓練、人物動(dòng)態(tài)素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、濾鏡色彩原理色彩設置方法、圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應用,矢量圖繪制。
2.游戲開(kāi)發(fā)基礎要求高么
和其他程序員一樣,要想成為優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)者,必須要有良好的基礎。包括算法和數據結構跟語(yǔ)言等基礎。當然除了這些基本功之外,還需要對游戲有比較深入的了解,比如看到一個(gè)功能,就可以猜測或者給出一個(gè)大概的實(shí)現思路。

3.游戲原畫(huà)設計是做什么的
包括:人物、場(chǎng)景、物體或概念圖的設計和繪制。當然隨著(zhù)影視作品的跨界需求,也會(huì )邀請優(yōu)秀的游戲原創(chuàng )藝術(shù)家參與影視早期概念圖的設計。這個(gè)職位對繪圖能力要求比較高,一般需要扎實(shí)的造型能力和一定的腦洞能力,在游戲設計這個(gè)行業(yè)中是不可分割的部分。
4.什么是游戲端UI設計
比如王者榮耀、英雄聯(lián)盟等一些游戲中的登錄界面,就屬于游戲端的UI設計。游戲UI對美術(shù)基礎的要求比較高。這是一個(gè)類(lèi)似于游戲的界面,打游戲里面的哪些按鍵都是游戲UI設計師自己繪畫(huà)出來(lái)的。學(xué)游戲UI你必須有一定的藝術(shù)基礎,大公司也需要專(zhuān)業(yè)背景,所以這項工作也比較累人。所以我建議如果做UI工作的話(huà),可以選擇移動(dòng)端UI設計,因為移動(dòng)端UI設計目前比較流行。
5.游戲策劃需要具備哪些能力
游戲策劃需要具備優(yōu)秀的學(xué)習溝通能力、場(chǎng)洞察分析能力、邏輯寫(xiě)作能力、團隊創(chuàng )意合作能力和良好的文學(xué)素養,并能根據崗位方向掌握相應的特殊能力。游戲策劃需要設計游戲世界的各種規則,涉及面很廣,還需對熱門(mén)產(chǎn)品有獨到的理解。因此,游戲策劃需要具備高效的學(xué)習能力,才能更好地活躍在行業(yè)前沿。同時(shí),游戲策劃需要編寫(xiě)和提交需求文件,所以書(shū)面溝通的能力也要到位,思路要足夠清晰。邏輯能力對于游戲策劃也很重要,創(chuàng )意能力也是游戲策劃者必備的能力。除了一般能力外,游戲主線(xiàn)策劃要具備統籌能力,系統策劃要具備邏輯推理能力,劇情策劃要富有創(chuàng )意,關(guān)卡策劃要能理解玩家的心理需求等。
6.游戲程序開(kāi)發(fā)包含哪些
游戲程序是借助編程語(yǔ)言開(kāi)發(fā)游戲功能,可分為游戲服務(wù)器端開(kāi)發(fā)、游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)、游戲引擎開(kāi)發(fā)、游戲工具開(kāi)發(fā)等。游戲服務(wù)器端開(kāi)發(fā)主要負責游戲后臺的架構設計、開(kāi)發(fā)、調試和技術(shù)支持。游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)主要負責游戲客戶(hù)端架構設計和功能開(kāi)發(fā)調試,重點(diǎn)是玩法的實(shí)現。游戲引擎開(kāi)發(fā)主要使用U3D等游戲引擎開(kāi)發(fā)游戲項目,偏向于游戲畫(huà)面效果和性能的實(shí)現。游戲工具開(kāi)發(fā)負責設計和實(shí)現游戲中使用的開(kāi)發(fā)工具,提高游戲開(kāi)發(fā)工具的可用性。
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