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1.游戲原畫(huà)師的主要工作是什么
游戲原畫(huà)師的主要工作是什么。概念設計,是指游戲原畫(huà)師根據規劃設計繪制游戲氛圍和概念圖,突出整個(gè)游戲的世界觀(guān)。原型設計,是游戲原畫(huà)師在大概念下對細分元素的詳細設定。包括游戲角色游戲道具和場(chǎng)景等,其中又可以細分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服裝配飾等。以及美宣插圖,一般來(lái)說(shuō)插畫(huà)師應該負責美宣插畫(huà)。畢竟游戲原畫(huà)強調設計,宣傳要求沒(méi)那么突出。
2.學(xué)游戲原畫(huà)選擇大機構的理由
學(xué)游戲原畫(huà)選擇大機構的理由,一般來(lái)說(shuō),大品牌培訓機構在學(xué)生就業(yè)、師資力量、師資水平等方面服務(wù)較好,資本實(shí)力雄厚、培訓基地規模大、教學(xué)水平優(yōu)秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味著(zhù)強大的力量,找機構學(xué)習就得看好機構。
3.影視原畫(huà)設計主要學(xué)習哪些
影視原畫(huà)主要學(xué)習的有三個(gè)方面。一是傳統藝術(shù),主要通過(guò)手繪,學(xué)習光影、色彩構圖、人體造型等常識,提高審美能力。二是原畫(huà)軟件,主要學(xué)習Photoshop和SAI等。其中,Photoshop是影視原畫(huà)必學(xué)的軟件,它可以作為繪圖的主要工具,也可以作為最終調整的輔助工具。三是原畫(huà)專(zhuān)業(yè)知識,主要學(xué)氛圍構圖、著(zhù)色方法和展示規則等。

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