杭州西湖區動(dòng)漫制作培訓學(xué)校,現在學(xué)杭州動(dòng)漫設計培訓的人怎么那么多,為什么現在那么多人開(kāi)始學(xué),我們通過(guò)現在學(xué)動(dòng)漫設計怎樣,動(dòng)畫(huà)之渲染,角色設定和場(chǎng)景設定,3DS MAX,動(dòng)漫設計培養目標,學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎來(lái)了解一下。
1.現在學(xué)動(dòng)漫設計怎樣
動(dòng)漫是最近幾年新興起來(lái)的高端的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),就業(yè)的前景也很廣闊?,F在這行業(yè)還是蠻不錯的哦,我之前就是學(xué)習這個(gè)動(dòng)漫設計的,現在在動(dòng)漫公司工作,薪資待遇挺不錯的,也是一個(gè)技術(shù)活,做的項目多提成也多,所以說(shuō)學(xué)動(dòng)漫設計是真心的不錯。
2.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。

3.角色設定和場(chǎng)景設定
動(dòng)漫設計需要學(xué)到的東西說(shuō)多也不多,就是專(zhuān)業(yè)性的知識比較全面而已,比較動(dòng)漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫(huà)、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設計關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
4.3DS MAX
在動(dòng)漫設計所學(xué)的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著(zhù)重來(lái)學(xué)習的,小編就要在這里給大家著(zhù)重強調一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學(xué)習 3DS MAX的基礎知識,對象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設置燈光、攝影機和環(huán)境特效,基礎動(dòng)事,以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內容。
5.動(dòng)漫設計培養目標
本專(zhuān)業(yè)培養德智體美全面發(fā)展,具備掌握動(dòng)漫二維、立體動(dòng)畫(huà)并將其應用于動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)設計制作的基本專(zhuān)業(yè)知識和基本技能。 在影視藝術(shù)方面。 可從事各類(lèi)多媒體廣告美術(shù)設計制作,以及電視臺欄目包裝、綜藝環(huán)境、場(chǎng)景設計的實(shí)用型人才。 ????
6.學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎
隨著(zhù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養遠遠跟不上需求。 據調查,游戲動(dòng)畫(huà)設計總監年薪可達30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動(dòng)漫和游戲人才培養的速度遠遠不能滿(mǎn)足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動(dòng)漫游戲人才的需求持續增長(cháng)。 預計未來(lái)3-5年,將短缺60萬(wàn)游戲人才。
看了以上現在學(xué)動(dòng)漫設計怎樣,動(dòng)畫(huà)之渲染,角色設定和場(chǎng)景設定,3DS MAX,動(dòng)漫設計培養目標,學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎,您還有疑問(wèn)嗎?如有疑問(wèn)可以咨詢(xún)小編,會(huì )一一幫您解答哦。杭州西湖區動(dòng)漫制作培訓學(xué)校
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