杭州蕭山動(dòng)畫(huà)設計培訓學(xué)校哪家好,思考杭州動(dòng)漫設計培訓,才發(fā)現原來(lái)有這么多知識動(dòng)畫(huà)之渲染,人體結構課程,動(dòng)漫設計培養模式,前視覺(jué)教程和化妝品平面設計。
1.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
2.人體結構課程
這節課程在學(xué)習中也是至關(guān)重要的,需要練習漫畫(huà)人物的人體結構透視是對人體骨骼、肌肉、動(dòng)態(tài)及光影全面了解的一個(gè)過(guò)程,也就是說(shuō),練習漫畫(huà)人物身體結構就是在鞏固傳統美術(shù)的基礎,和平時(shí)練習人物速寫(xiě)十分相似,但是畫(huà)法更加趨向夸張化。
3.動(dòng)漫設計培養模式
面向動(dòng)漫以及游戲和影視傳媒還有出版社活著(zhù)建筑與電商還有文化娛樂(lè )等行業(yè),采取以工作室為主體的人才培養模式,培養動(dòng)畫(huà)設計以及互動(dòng)動(dòng)畫(huà)還有數字空間漫游四類(lèi)( VR互動(dòng)展示)、影視制作。 新媒體動(dòng)畫(huà)制作人才的方向。 “基于企業(yè)典型產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的工作室型人才培養模式創(chuàng )新與實(shí)踐”獲浙江省教學(xué)成果二等獎。

4.前視覺(jué)教程和化妝品平面設計
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