交互設計涉及到的領(lǐng)域包括:心理學(xué)、工業(yè)設計、人因、 用戶(hù)界面設計、媒體裝置、情境設計、交互環(huán)境等眾多方面。所以交互設計是不同于傳統設計專(zhuān)業(yè)的一門(mén)涉及到多個(gè)領(lǐng)域和*的專(zhuān)業(yè)。
科迅教育告訴大家:作為一種無(wú)形的設計,交互設計是圍繞UX展開(kāi)的一門(mén)*,也一直是UX(用戶(hù)體驗)中難的。以往用戶(hù)會(huì )被簡(jiǎn)單的交互所吸引,例如一個(gè)出乎意料的動(dòng)畫(huà)。但現在,動(dòng)畫(huà)效果已經(jīng)很普遍,包括那些以往覺(jué)得難以實(shí)現的微交互。
為了支持新技術(shù),新的交互形態(tài)逐漸興起,但交互的基本原則是基本不變的?,F在一起來(lái)探索一下UI交互設計近年的一些發(fā)展,以及未來(lái)的發(fā)展趨勢。
一、交互設計的本質(zhì)
交互的本質(zhì)就是參與,這點(diǎn)是不會(huì )變的,不同的是用戶(hù)參與時(shí)采取的方法。交互設計樣式隨著(zhù)HTML5、CSS、java、jQuerry等技術(shù)支持而逐漸演變。過(guò)去的網(wǎng)站常常被大量?jì)炔挎溄踊驁D片集限定。雖然現在仍然流行,但今天的我們需要用更聰明、更具創(chuàng )造力的方式去處理網(wǎng)站的交互設計。
無(wú)論采用什么樣的技術(shù),以下5個(gè)核心的交互設計原則不會(huì )改變。受人類(lèi)交際和情感的影響,這些原則可以通過(guò)技術(shù)來(lái)輔助,但不要輕易改變它們:
1.易學(xué)性。與網(wǎng)站已有設計及內部資源一致的界面更有預見(jiàn)性,這意味用戶(hù)的學(xué)習成本很低。易學(xué)易懂的界面自然更具可用性,因為這樣的界面認知成本就少了很多。
2.目標驅動(dòng)設計。注重用戶(hù)角色、用戶(hù)場(chǎng)景劇本及用戶(hù)體驗地圖,以保 證每一處交互細節都能讓用戶(hù)離欲完成的目標更近。
3.功能可見(jiàn)性和符號。視覺(jué)是主要的感官,形式必須反射功能。
4.可用性。網(wǎng)站功能在達到趣味性之前,應先符合用戶(hù)直覺(jué)、易信賴(lài)。只為用戶(hù)提供真正需要的內容,并努力減少所有的細節沖突及認知負擔。
5.反饋與響應時(shí)間。界面必須從人性的角度迅速做出響應,才會(huì )有像真實(shí)的對話(huà)一樣逼真的體驗。交互設計應該像人與人之間的對話(huà),而不是機器對用戶(hù)所言所行的簡(jiǎn)單反應。
這5個(gè)原則始終決定著(zhù)交互設計的演變趨勢以及未來(lái)的發(fā)展方向。
二、現代交互設計技巧
出現新的功能就意味著(zhù)產(chǎn)生新的交互方式,也算是娛樂(lè )用戶(hù)的新方法?,F在的用戶(hù)已經(jīng)習慣了通過(guò)響應式和自適應系統所實(shí)現的美好設計——響應式和自適應系統創(chuàng )造的永動(dòng)循環(huán),讓更多設計師不斷地運用這樣的設計來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù),讓用戶(hù)更加習慣。
以下幾個(gè)設計技巧并非獨立的設計趨勢,它們都是響應式和自適應設計潮流下推動(dòng)交互發(fā)展的因素之一:
1.來(lái)自網(wǎng)站和app的推送通知及提醒;
2.需要某些身體動(dòng)作(如滑動(dòng)、點(diǎn)擊等)來(lái)完成的設計元素;
3.Interaction Design Best Practices一書(shū)中所描述的視頻與動(dòng)畫(huà);
4.卡片式布局;
5.微交互,一種在使用web網(wǎng)站或app過(guò)程中出現的獨特樣式(例如鬧鐘響起,或刪除郵件的微交互場(chǎng)景);
6.視差滾動(dòng)及效果;
7.個(gè)性化及本地工具,讓用戶(hù)感覺(jué)到每一款app或網(wǎng)站產(chǎn)品都是為他們定制的、創(chuàng )造讓用戶(hù)難忘的使用場(chǎng)景(比如,社交地圖軟件Waze會(huì )根據用戶(hù)的使用習慣自動(dòng)詢(xún)問(wèn)用戶(hù)是否于下午六點(diǎn)開(kāi)車(chē)回家);
8.通過(guò)點(diǎn)擊或滑動(dòng)快速展開(kāi)/隱藏內容;
9.元素與元素之間的過(guò)渡及循環(huán)功能;
10.通過(guò)懸停效果或動(dòng)作呈現次要內容。
三、交互設計的前景
隨著(zhù)科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展和改進(jìn),交互設計也越來(lái)越豐富。因為大部分設計都是由對不熟悉的設備迅速熟悉起來(lái)的需求所掌控的。
技術(shù)的發(fā)展和用戶(hù)對新工具的使用,使交互設計幾乎每天都在發(fā)展變化著(zhù)。盡管下一個(gè)大事件無(wú)法預見(jiàn),但可以通過(guò)持續敏銳地觀(guān)察周?chē)?、掌握正在銷(xiāo)售的設備和工具、了解用戶(hù)喜歡以哪種方式獲得數字信息等,為下一個(gè)大事件的來(lái)臨做好準備。
另外,人類(lèi)交互的主觀(guān)性使交互設計更具想象力和趣味性。交互設計的目的是,通過(guò)對產(chǎn)品的界面和行為進(jìn)行交互設計,讓產(chǎn)品和它的使用者之間建立一種有機關(guān)系,從而有效地達到使用者的目的。
科迅教育以行業(yè)發(fā)展實(shí)時(shí)更新課程,除了基礎軟件與設計訓練,以熱門(mén)主流的設計項目為案例,幫助學(xué)生在實(shí)踐中,積累經(jīng)驗,掌握UI設計、網(wǎng)頁(yè)設計、平面設計、視覺(jué)設計、交互設計等技能。