杭州西湖區動(dòng)漫制作培訓班,比較迷茫的小伙伴,小編推薦你看看杭州動(dòng)漫設計培訓,學(xué)習制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì )什么,推薦學(xué)習項目,動(dòng)畫(huà)之渲染,角色設定和場(chǎng)景設定,flash動(dòng)畫(huà)設計,動(dòng)漫設計課程,學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎解決您的煩惱~
1.學(xué)習制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì )什么
動(dòng)漫制作其實(shí)非常復雜,如果一整部動(dòng)畫(huà)片完全由一個(gè)人制作的話(huà),需要學(xué)會(huì )以下幾點(diǎn)。1.堅持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內容寫(xiě)出來(lái),然后像你看到的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)一樣,把人物間的對話(huà)、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細地構思出來(lái)。需要一些想象力。3.人物設計。把劇本里人物的形象創(chuàng )造出并畫(huà)出來(lái),如果用sai等繪畫(huà)軟件的話(huà)更難畫(huà),需要很長(cháng)時(shí)間的練習。
2.推薦學(xué)習項目
如果要從事動(dòng)畫(huà)設計師那你要看下這些信息?,F在市面上的專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)公司,如果是剪輯,個(gè)人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個(gè)相對專(zhuān)業(yè)一點(diǎn),合成的話(huà),個(gè)人推薦使用AE,如果是電影級別合成那就是NUKE,PS的話(huà)是基礎,這是一定需要學(xué)習的,Flash看你需求性質(zhì),現在一般使用于逐幀二維動(dòng)畫(huà),但是需要你有繪畫(huà)基礎。

3.動(dòng)畫(huà)之渲染
動(dòng)畫(huà)最難的就是渲染,也是最花錢(qián)的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開(kāi)渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來(lái)十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
4.角色設定和場(chǎng)景設定
動(dòng)漫設計需要學(xué)到的東西說(shuō)多也不多,就是專(zhuān)業(yè)性的知識比較全面而已,比較動(dòng)漫設計還是有難度的,不光是考慮到美術(shù)、繪畫(huà)、計算機這些方面,還有一些其他的,比如:角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設計關(guān)系到影片制作過(guò)程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎。
5.flash動(dòng)畫(huà)設計
flash動(dòng)畫(huà)設計是動(dòng)漫設計里面的課程之一,小編在這里要進(jìn)行詳細講解啦,小伙伴們要注意聽(tīng)哦,這可是關(guān)乎到你們以后學(xué)習動(dòng)漫設計的哦,也就是我們的入門(mén)知識需要了解的,如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,Flash動(dòng)畫(huà)基礎,元件、實(shí)例、庫及場(chǎng)景的各種操作,聲音和視頻的應用,動(dòng)畫(huà)腳本基礎與高級應用,文字字段、組件和時(shí)間軸特效,Flash模板與動(dòng)畫(huà)發(fā)布,以及與Flash相關(guān)的幾個(gè)輔助軟件,掌握Flash動(dòng)畫(huà)中聲音、視頻和動(dòng)畫(huà)腳本的處理、高級應用。
6.動(dòng)漫設計課程
插漫設計工作室:插畫(huà)創(chuàng )作和繪本創(chuàng )作和漫畫(huà)創(chuàng )作以及插畫(huà)應用等。 交互動(dòng)畫(huà)工作室:動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律和圖形動(dòng)畫(huà)制作和三維模型以及三維動(dòng)畫(huà)等。 數字漫游工作室:建筑設計和室內設計以及三維建模還有燈光與材質(zhì)渲染與互動(dòng)設計等。 影視制作工作室:攝影技術(shù)以及攝像技術(shù)還與影視后期剪輯與項目創(chuàng )作等。
7.學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎
隨著(zhù)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養遠遠跟不上需求。 據調查,游戲動(dòng)畫(huà)設計總監年薪可達30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動(dòng)漫和游戲人才培養的速度遠遠不能滿(mǎn)足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動(dòng)漫游戲人才的需求持續增長(cháng)。 預計未來(lái)3-5年,將短缺60萬(wàn)游戲人才。
我的這些觀(guān)點(diǎn)學(xué)習制作動(dòng)漫需要學(xué)會(huì )什么,推薦學(xué)習項目,動(dòng)畫(huà)之渲染,角色設定和場(chǎng)景設定,flash動(dòng)畫(huà)設計,動(dòng)漫設計課程,學(xué)動(dòng)漫游戲設計有前途嗎不知道你怎么看?
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