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1.游戲設計的意義
現在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會(huì )玩手機上的游戲了,可見(jiàn),游戲設計行業(yè)前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設計到游戲設計的工作,游戲設計者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類(lèi)型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
2.游戲道具制作
游戲道具制作就是在呈現出游戲畫(huà)面里面的一些場(chǎng)景工具,比如大家在玩游戲的時(shí)候經(jīng)??匆?jiàn)的游戲工具,那個(gè)視覺(jué)效果是非常棒的,這也是游戲道具制作的專(zhuān)業(yè)性和強大,但是需要具備的專(zhuān)業(yè)技術(shù)還是要有基礎的。3DMAX軟件基礎和游戲材質(zhì)基礎加上游戲道具制作還有作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧以及場(chǎng)景材質(zhì)制作和卡通角色制作還有寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作。
3.游戲設計的薪水
游戲設計的薪水還是主要看個(gè)人的實(shí)力和能力水平,在國外游戲設計師的薪水是很不錯的,畢竟國外的技術(shù)也是非常先進(jìn)的。根據Payscale的統計,初級游戲設計師的平均薪水每年超過(guò)61,500美元 。當然,不同城市和崗位也會(huì )影響到入門(mén)到薪水情況。但總體來(lái)說(shuō),游戲設計師的薪水范圍從入門(mén)級職位的44,000美元到高級游戲設計師職位的125,000美元以上,平均值略高于81,000美元。

4.游戲設計師的薪資待遇怎么樣
面對復雜的設計流程和工作需求,游戲行業(yè)的人才待遇也是頗高。游戲高級程序師和高級美術(shù)師的基本范圍在10k~30k,而且游戲公司按自然盈利情況進(jìn)行獎金分配,薪酬也是相對來(lái)說(shuō)比較豐厚的,就算普通剛進(jìn)入游戲行業(yè)工作的人員薪資也在4k到8k不等。
5.游戲設計師發(fā)展前景
隨著(zhù)游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲各個(gè)細分領(lǐng)域對人才的需求逐漸增加,這導致游戲設計師的就業(yè)選擇越來(lái)越多,發(fā)展前景也十分廣闊。從行業(yè)發(fā)展來(lái)看,游戲行業(yè)場(chǎng)規模穩步增長(cháng),面對龐大的用戶(hù)群體和場(chǎng)需求,游戲從業(yè)者的發(fā)展前景堪憂(yōu)也很有前途。在職位方面游戲設計師的細分崗位有很多,不同細分崗位需要不同的專(zhuān)業(yè)能力。
6.游戲設計系專(zhuān)業(yè)
我們所了解到的游戲設計系,專(zhuān)業(yè)分為交互藝術(shù)和游戲藝術(shù)兩個(gè)方向,游戲藝術(shù)方向也就是大家了解的游戲設計藝術(shù)專(zhuān)業(yè)。美術(shù)后續還設立了研究生攻讀的游戲藝術(shù)研究方向。游戲相關(guān)專(zhuān)業(yè)方向就業(yè)方向最主要為游戲公司。
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