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1.*有游戲原畫(huà)專(zhuān)業(yè)嗎
目前,我國基本上沒(méi)有*開(kāi)設這樣的專(zhuān)業(yè)。就算有也只是在其他專(zhuān)業(yè),有點(diǎn)牽強和沒(méi)學(xué)過(guò)基本一樣。目前這個(gè)專(zhuān)業(yè),隨著(zhù)游戲行業(yè)的發(fā)展很多同學(xué)也想學(xué)習。但是*的反應相對較慢?;旧线@個(gè)領(lǐng)域只能得到社會(huì )力量的支持。當然社會(huì )中的學(xué)校比*的教師更專(zhuān)業(yè)。
2.原畫(huà)師培訓學(xué)費貴嗎
市場(chǎng)上有很多原畫(huà)設計培訓機構,課程費用差別很大。國內原畫(huà)培訓機構的學(xué)費因城市消費、課程專(zhuān)業(yè)性等因素而有所不同。原畫(huà)設計培訓機構大多在1500~20000元左右。目前我們所知道的原畫(huà)培訓主要有線(xiàn)上和線(xiàn)下兩種,價(jià)格相差不小。

3.女生適不適合做游戲原畫(huà)行業(yè)
原畫(huà)和游戲行業(yè)基本不存在性別歧視。 女生在游戲原畫(huà)界有自己的優(yōu)勢。但實(shí)力才是最重要的。女孩對顏色和細節比男孩更敏感。從傳統的角度來(lái)看,原畫(huà)的線(xiàn)條非常適合女孩。不管是業(yè)余畫(huà)家圈,還是原創(chuàng )繪畫(huà)公司,女生真的能頂半邊天,一點(diǎn)也不輸給男畫(huà)家。
4.游戲原畫(huà)設計的具體流程是怎樣的
游戲的原創(chuàng )設計非常重要。角色可以說(shuō)是整部作品的靈魂,那么我們該如何設計游戲的原創(chuàng )角色呢? 游戲原創(chuàng )設計的過(guò)程有*步:草圖。第2步:亮度草圖。第 3 步:灰度和清理。第4步:著(zhù)色。 第五步:細節。第六步:修改。第 7 步:照明和整理工作。第 8 步:在新圖層上添加燈光。
5.游戲原畫(huà)設計是什么意思
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是為游戲制作團隊打造一個(gè)藍圖,從概念設計到具體制作設計,給出詳細的符合作品故事背景的美術(shù)參考圖,包括人物、道具、場(chǎng)景等的設計。 最初的游戲畫(huà)面設計需要與項目策劃人、導演或美術(shù)指導反復溝通,將他們的需求正確轉化為直觀(guān)的畫(huà)面,讓游戲制作人理解。
6.游戲原畫(huà)設計應該怎么學(xué)
總的來(lái)說(shuō)就是要了解掌握人的基本運動(dòng)規律:由軀干帶動(dòng)四肢的運動(dòng),軀干的運動(dòng)主要是表現是重心的轉移,具體到部位是由大轉子也就是髖部的的運動(dòng)。有一個(gè)系統的學(xué)習繪畫(huà)游戲原畫(huà)中的角色運動(dòng)原理,即便你是零基礎也絲毫不用擔心的?;A知識牢固,后期的設計創(chuàng )作水到渠成。
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