南昌哪里有專(zhuān)門(mén)培訓UI設計培訓的,能力不足,NO!那是你沒(méi)掌握南昌UI設計培訓的UI設計師的工作流程,UI設計師工作需求階段,UI設計師用戶(hù)驗證階段工作,游戲UI設計,UI設計的設計規范,UI設計的設計原則,UI設計難不難學(xué)。
UI設計師的工作流程
作為一名UI設計師是先要掌握市場(chǎng)需求看,在經(jīng)過(guò)市場(chǎng)的調研,分析調研結果設計的階段,在通過(guò)設計好的界面,,面向市場(chǎng)去內測下,找出界面的各種問(wèn)題,以及用戶(hù)的反映,然后在經(jīng)過(guò)測試得來(lái)的反映,進(jìn)行改善,最終去面向市場(chǎng),展現給廣大的用戶(hù)。
UI設計師工作需求階段
UI設計師工作中比較重要的一個(gè)環(huán)節就是需求階段,我們開(kāi)發(fā)一款界面都是需要去面向廣大的用戶(hù)群體的,那么在需求的時(shí)候就需要了解我們開(kāi)發(fā)界面所要面對的群體和群體使用的環(huán)境,使用的方式等等,還要明白我們設計出來(lái)的界面適合那些人用,在哪里用,怎么用。還要去看下市場(chǎng)上有沒(méi)有同類(lèi)界面或者軟件,去設計出更適合最終用戶(hù)的需求界面。

UI設計師用戶(hù)驗證階段工作
用戶(hù)驗證階段的工作是作為UI設計師設計軟件*一步工作,這一步工作就能決定這款軟件在市面上的用戶(hù)接受度,用戶(hù)喜愛(ài)度等等。而這最終一步是經(jīng)過(guò)前面無(wú)數次的設計、測試、調研、改進(jìn)得到的比較完美的軟件,去投放到市場(chǎng)上,經(jīng)歷一段正式的用戶(hù)接觸,去了解用戶(hù)正真的感想,同時(shí)不斷收集用戶(hù)的反饋,為以后改版做準備。
游戲UI設計
現在我們常常玩的英雄聯(lián)盟和絕地求生還有一些其他熱門(mén)游戲,他們在設計上都有UI設計的功勞,在游戲領(lǐng)域UI設計最主要的就是游戲界面的設計,像登錄界面,連接界面等,在設計當中就要展示一個(gè)合格的UI設計師對游戲的理解以及一些專(zhuān)業(yè)的美術(shù)功底和設計理念,才能更好的設計出符合廣大用戶(hù)群體的畫(huà)面。
UI設計的設計規范
UI設計有著(zhù)一致性的原則,堅持以客戶(hù)體驗為中心設計,那么就要去針對用戶(hù)的需求去完成字體和圖片以及其他方面的設計,其中在文字設計方面盡量保證對齊和統一,還要在錄入當中保持完整性,保證功能和內容一致,還需要保證設計的合理性,以及菜單和按鈕的設計需求,排版,功能等多方面的產(chǎn)品設計,要遵循設計行業(yè)的標準規范去完成UI設計,從而給用戶(hù)一個(gè)*的體驗。
UI設計的設計原則
UI設計是堅持用戶(hù)體驗為中心的原則設計,也就是說(shuō)用戶(hù)就是上帝,我們的設計就要滿(mǎn)足用戶(hù)的一切需求,先要去了解用戶(hù),在根據客戶(hù)的一些心理,生理上的需求,去設計模型,保持著(zhù)用戶(hù)體驗為*的設計原則去設計富有層次和視覺(jué)的功能性的界面設計,同時(shí)還要保證一定簡(jiǎn)潔和親和力,讓用戶(hù)有個(gè)*的體驗。
UI設計難不難學(xué)
UI設計師需要我們做出符合人機交互的*產(chǎn)品,那么在學(xué)習的時(shí)候就必須要接觸到電腦和軟件,對于想要去從事UI設計行業(yè)的人員來(lái)說(shuō),一顆堅定的心比任何的外物都重要,不管難于不難,只要我們想要去學(xué)會(huì ),都是能學(xué)會(huì )的。其實(shí)學(xué)習UI設計就是掌握一些二維的設計理念及軟件操作外帶一點(diǎn)點(diǎn)美術(shù),其實(shí)對于大多數人來(lái)說(shuō)是不難的,還是那句話(huà),只要有信心都能學(xué)會(huì )。
UI設計師的工作流程,UI設計師工作需求階段,UI設計師用戶(hù)驗證階段工作,游戲UI設計,UI設計的設計規范,UI設計的設計原則,UI設計難不難學(xué)正好適合自己。