2022上海黃浦區技術(shù)專(zhuān)業(yè)的游戲設計培訓機構排行榜名單出爐,上海游戲設計培訓已經(jīng)越來(lái)越普及了,通過(guò)游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢,游戲設計要學(xué)C語(yǔ)言嗎,游戲設計游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè),UI設計學(xué)習,游戲策劃需要哪些知識和技能,關(guān)于游戲行業(yè)的看法我們可以了解的更清楚些。
1.游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢
在游戲設計這個(gè)行業(yè)還沒(méi)有現在發(fā)展的這么快的時(shí)候,早期是不被很多人看好的,尤其是學(xué)生的家長(cháng),就覺(jué)得游戲就是不務(wù)正業(yè),荒廢時(shí)間。游戲設計專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專(zhuān)業(yè)成為當下就業(yè)最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)之一。而這種熱門(mén)情況將隨著(zhù)人才缺口的擴大而繼續持續。所以游戲設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景在未來(lái)十年都將是熱門(mén)行業(yè)。也希望我們家長(cháng)能夠摒棄過(guò)去傳統思想的干擾,正確認識游戲設計專(zhuān)業(yè)。
2.游戲設計要學(xué)C語(yǔ)言嗎
開(kāi)發(fā)游戲*是用游戲引擎來(lái)做,推薦Unity3D引擎,這個(gè)引擎學(xué)習起來(lái)比較簡(jiǎn)單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場(chǎng)景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場(chǎng)景里。然后是學(xué)習寫(xiě)腳本。寫(xiě)腳本其實(shí)就是編程。比如你要按鍵盤(pán)的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過(guò)寫(xiě)腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學(xué)習C語(yǔ)言編程,Unity3D一般都是用這個(gè)語(yǔ)言編程。
3.游戲設計游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)
說(shuō)到游戲美術(shù),有美術(shù)基礎的朋友是很占優(yōu)勢的,游戲美術(shù)主要就是從事游戲設計類(lèi)美術(shù)專(zhuān)業(yè)的這個(gè)方向,一般都是要求專(zhuān)業(yè)性,但是一大部分還是占了美術(shù)基礎的比重,所以在游戲美術(shù)設計師通常需要精通2D或3D美術(shù)。需要運用傳統手繪以及繪圖軟件,為美術(shù)團隊創(chuàng )建各種視覺(jué)輔助來(lái)帶領(lǐng)游戲的外觀(guān)和感覺(jué),并保持視覺(jué)風(fēng)格的一致性。很不錯的專(zhuān)業(yè)。

4.UI設計學(xué)習
零基礎學(xué)UI的話(huà)還是比較辛苦的。因為UI設計這塊需要一定的美術(shù)基礎。如果你愛(ài)這個(gè)行業(yè),累點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,累中有樂(lè ),UI設計工作發(fā)展起來(lái)空間很大。工資的話(huà)相比于一般的設計行業(yè)可能稍高很多,因為UI設計需要掌握的東西比較多,企業(yè)在招聘的時(shí)候更加看重的是實(shí)戰能力,項目流程經(jīng)驗等等,所以要從事這個(gè)行業(yè)的需要學(xué)習很多的設計方面的東西。
5.游戲策劃需要哪些知識和技能
游戲策劃需要掌握大量的專(zhuān)業(yè)知識。比如:劇情策劃師需要具備文學(xué)相關(guān)知識背景,有良好的文案寫(xiě)作能力,擅長(cháng)故事撰寫(xiě);數值策劃師需要具有嚴密的邏輯思維能力和一定的數學(xué)建模能力,能夠統籌全局;而系統策劃師需要了解游戲玩法、游戲機制、人機交互,負責設計經(jīng)濟系統、戰斗系統、聊天系統、等級系統等。
6.關(guān)于游戲行業(yè)的看法
目前,游戲行業(yè)在外人看來(lái)可能風(fēng)光無(wú)限,實(shí)際上這是個(gè)風(fēng)險高的行業(yè)。事實(shí)上只有那么少部分的游戲才能擁有市場(chǎng),在沒(méi)有活力注入的情況下,游戲很快就會(huì )衰落。之前,進(jìn)軍游戲設計的障礙是技術(shù)。如今技術(shù)以及不是問(wèn)題,版號才是決定產(chǎn)品成敗的關(guān)鍵因素?,F如今,游戲的規模越來(lái)越大,也更加需要團隊協(xié)作,單槍匹馬是翻不起浪的
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