杭州余杭區動(dòng)漫制作培訓中心,今天要講解的是杭州動(dòng)漫設計培訓,動(dòng)漫設計是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),原創(chuàng )動(dòng)漫設計,人體結構課程,學(xué)習動(dòng)漫設計要注意的,動(dòng)漫設計的主要內容,動(dòng)漫設計行業(yè)的前景這些都是需要注意的知識點(diǎn)。
1.動(dòng)漫設計是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)
在很多*都明確的指出,互聯(lián)網(wǎng)動(dòng)漫游戲是21世紀的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),而全球的動(dòng)漫工業(yè)的總市值也將達到3000億到8000億美元,所以利潤還是很可觀(guān)的,動(dòng)漫工業(yè)在日本是發(fā)展到淋漓盡致的程度,他們已經(jīng)把動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)當成支柱產(chǎn)業(yè)之一,對動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的規劃也是極具價(jià)值的。
2.原創(chuàng )動(dòng)漫設計
大家都看過(guò)很多比較有*度的動(dòng)漫,那都是很不錯的作品,小編對于那些好看動(dòng)漫是完全沒(méi)有抵抗力的,我能反復刷一遍都看不膩,對于那些很有名,具有典范的動(dòng)漫作品都是需要很強大的一個(gè)團隊在背后,同時(shí)對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng )作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷(xiāo)售中的營(yíng)銷(xiāo)策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。

3.人體結構課程
這節課程在學(xué)習中也是至關(guān)重要的,需要練習漫畫(huà)人物的人體結構透視是對人體骨骼、肌肉、動(dòng)態(tài)及光影全面了解的一個(gè)過(guò)程,也就是說(shuō),練習漫畫(huà)人物身體結構就是在鞏固傳統美術(shù)的基礎,和平時(shí)練習人物速寫(xiě)十分相似,但是畫(huà)法更加趨向夸張化。
4.學(xué)習動(dòng)漫設計要注意的
在學(xué)習提問(wèn)的時(shí)候,學(xué)生們詢(xún)問(wèn)了關(guān)于品牌設計、靈感來(lái)源、著(zhù)作權保護等問(wèn)題。池老師一個(gè)接一個(gè)地回答。有些學(xué)生放學(xué)后會(huì )拒絕去。學(xué)習和提高專(zhuān)業(yè)藝術(shù)能力離不開(kāi)開(kāi)闊的視野和解放的思想。從現在開(kāi)始,我會(huì )更多地教授動(dòng)漫設計領(lǐng)域,進(jìn)一步探索學(xué)生的視覺(jué)。
5.動(dòng)漫設計的主要內容
畫(huà)概論還有畫(huà)建?;A、動(dòng)畫(huà)原理以及flash動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)角色設計、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計、原畫(huà)設計、3D動(dòng)畫(huà)建模技術(shù)和3D角色動(dòng)作設計、相機與非線(xiàn)性剪輯、影視特效設計還有 多媒體創(chuàng )意設計以及2D動(dòng)畫(huà)項目設計和3D動(dòng)畫(huà)項目設計、配音及音效制作、游戲創(chuàng )作及欣賞等????
6.動(dòng)漫設計行業(yè)的前景
動(dòng)漫設計是目前一個(gè)很大的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),而我國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展的初級階段,所以這個(gè)產(chǎn)業(yè)在我國的發(fā)展空間還是比較大的。 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)涉及領(lǐng)域廣泛,產(chǎn)業(yè)可為*和企業(yè)帶來(lái)巨大效益。 因此,*和企業(yè)都非常重視動(dòng)漫的發(fā)展,這就需要大量的動(dòng)漫人才上崗。 人類(lèi)的未來(lái)非常美好。
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