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UI設計師的工作流程
作為一名UI設計師是先要掌握市場(chǎng)需求看,在經(jīng)過(guò)市場(chǎng)的調研,分析調研結果設計的階段,在通過(guò)設計好的界面,,面向市場(chǎng)去內測下,找出界面的各種問(wèn)題,以及用戶(hù)的反映,然后在經(jīng)過(guò)測試得來(lái)的反映,進(jìn)行改善,最終去面向市場(chǎng),展現給廣大的用戶(hù)。
UI設計師方案改進(jìn)階段工作
一款好的軟件面世,都是要經(jīng)過(guò)不斷的改進(jìn)才能正真面向用戶(hù),而UI設計也是如此,在我們經(jīng)過(guò)市場(chǎng)及其他需求下,設計開(kāi)發(fā)出一款軟件,在經(jīng)測試,了解到軟件的不足點(diǎn),然后通過(guò)對方案的改進(jìn),最終去面向用戶(hù)。方案改進(jìn)階段,就是把我們在經(jīng)過(guò)測試,用戶(hù)調研得到的資料,去進(jìn)行方案的整改,把最終方案盡可能的做到能滿(mǎn)足大多數人群的的喜好。

UI設計師用戶(hù)驗證階段工作
用戶(hù)驗證階段的工作是作為UI設計師設計軟件*一步工作,這一步工作就能決定這款軟件在市面上的用戶(hù)接受度,用戶(hù)喜愛(ài)度等等。而這最終一步是經(jīng)過(guò)前面無(wú)數次的設計、測試、調研、改進(jìn)得到的比較完美的軟件,去投放到市場(chǎng)上,經(jīng)歷一段正式的用戶(hù)接觸,去了解用戶(hù)正真的感想,同時(shí)不斷收集用戶(hù)的反饋,為以后改版做準備。
PC端的UI設計
PC端的UI設計和移動(dòng)端的UI設計有異曲同工之處,都是設計,不同的是一個(gè)在移動(dòng)端使用,一個(gè)在PC端使用,只是所使用的平臺不一樣,在PC端的UI設計上有網(wǎng)頁(yè)界面設計和管理界面的設計,在網(wǎng)頁(yè)界面設計上和管理界面設計上根據用戶(hù)和客戶(hù)的需求進(jìn)行一系列的排版和設計,從而去完成符合客戶(hù)和用戶(hù)需求的UI設計。
UI設計的應用方向
UI設計是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)業(yè),UI設計主要是設計人機交互界面,那么UI設計就有可能在電腦方面有應用,手機方面有應用,還能在游戲方面有很多應用,其次就是我們不了解的工業(yè)領(lǐng)域的應用,包括機械和醫療,軍事等一些能用到人機交互方面的界面時(shí),都會(huì )用到UI設計。
UI設計的設計原則
UI設計是堅持用戶(hù)體驗為中心的原則設計,也就是說(shuō)用戶(hù)就是上帝,我們的設計就要滿(mǎn)足用戶(hù)的一切需求,先要去了解用戶(hù),在根據客戶(hù)的一些心理,生理上的需求,去設計模型,保持著(zhù)用戶(hù)體驗為*的設計原則去設計富有層次和視覺(jué)的功能性的界面設計,同時(shí)還要保證一定簡(jiǎn)潔和親和力,讓用戶(hù)有個(gè)*的體驗。
UI交互設計師能力
UI設計是視覺(jué)設計和交互設計兩方面組合而成的設計,除去我們必須要掌握的視覺(jué)設計,還要有一定交互設計功底,交互設計就是要掌握了解用戶(hù)體驗,用戶(hù)信息挖掘,調研和數據分析,并通過(guò)可用性搭配上部分的邏輯及規范去完成產(chǎn)品的交互,做出符合用戶(hù)要求的交互產(chǎn)品。
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