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1.游戲設計就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲藝術(shù)細分為,原畫(huà)設定場(chǎng)景制作特效制作人物制作動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作。游戲特效老師是目前國內最緊缺的工作。相對來(lái)說(shuō)對美術(shù)的要求沒(méi)有對角色制作和場(chǎng)景制作的要求高,但你也需要ps等基礎軟件,角色制作要求熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲公司甚至對角色設計師的英語(yǔ)能力設計經(jīng)驗創(chuàng )意表達等都有要求。
2.游戲設計行業(yè)新趨勢
嚴肅游戲我認為肯定要在學(xué)校里搞,比商業(yè)游戲更容易在學(xué)校里出成果,因為它實(shí)際上考量的是學(xué)術(shù),個(gè)人研究領(lǐng)域的這種內容,它會(huì )對嚴肅游戲起到?jīng)Q定性作用,不像商業(yè)游戲是以市場(chǎng)規律來(lái)主導,很難在學(xué)校里取得成功。我還是非常鼓勵,我覺(jué)得學(xué)校去做嚴肅游戲是非常好的一個(gè)方向,所以我們也會(huì )大力地推進(jìn)嚴肅游戲這個(gè)賽道的內容。

3.游戲設計報考要求是什么
本科現在考試的內容還是比較的大眾化,基本上素描色彩這些必考課程,可能會(huì )有一個(gè)創(chuàng )作課程,每年這個(gè)這個(gè)創(chuàng )作的一個(gè)考試會(huì )有一些區別,主要還是去考核學(xué)生的一個(gè)最基本的一個(gè)繪畫(huà)能力和一個(gè)審美。研究生需要有專(zhuān)業(yè)方面的一些內容,我們在專(zhuān)業(yè)考試中,它會(huì )有比較針對于游戲方向的內容。
4.游戲行業(yè)3D技術(shù)
想要進(jìn)入游戲設計的行業(yè)現在3D技術(shù)發(fā)展很不錯,越來(lái)越多的行業(yè)都用到了3D建模,例如游戲設計和室內設計、影視設計以及建筑設計等,所以3D建??傮w的就業(yè)前景還是很不錯的,不過(guò)也要提醒各位選擇進(jìn)入這個(gè)行業(yè)時(shí),看自己是想往哪個(gè)方向走。
5.可以學(xué)游戲原畫(huà)嘛
想要零基礎入門(mén)首先需要掌握公司崗位所需的相關(guān)技能。 這時(shí)候大家就需要找靠譜的原畫(huà)培訓機構報名學(xué)習了。 當然,有一定美術(shù)基礎的小伙伴需要做的是不斷更新知識,學(xué)習當前企業(yè)所需的原畫(huà)技術(shù),掌握原畫(huà)設計方法和市場(chǎng)主流原畫(huà)風(fēng)格,確保他們擅長(cháng)的原始畫(huà)風(fēng)并沒(méi)有被時(shí)代淘汰。
6.游戲原畫(huà)師前景如何
原畫(huà)已經(jīng)成為當今市場(chǎng)上*的繪畫(huà)形式。在信息高速發(fā)展的今天,原畫(huà)在我們的生活中無(wú)處不在,所以,我們通過(guò)原畫(huà)培訓成為合格的游戲原畫(huà)師后,可以擔任的職位有很多,這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問(wèn)的,只要通過(guò)原畫(huà)培訓成為合格的游戲原畫(huà)師,這將讓你在原畫(huà)路上走的更遠。
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