南京C++輔導班價(jià)格,很多人都在了解南京C++培訓,我也看了下相關(guān)資料目前主要的三種C語(yǔ)言,C語(yǔ)言中產(chǎn)生函數重載,C/C++語(yǔ)言標準支持,C++基本語(yǔ)法,C#和Python,C語(yǔ)言編程的一些主要優(yōu)勢,C 和 C++使用廣泛。
1.目前主要的三種C語(yǔ)言
目前市面上主流的C語(yǔ)言版本有三種:Microsoft Visual C++,Borland Turbo C++和AT&T C。但隨著(zhù)計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機性能能不斷增強,軟硬件的配置也發(fā)生了翻天覆地的變化,為應對這種變化,C++語(yǔ)言應運而生。
2.C語(yǔ)言中產(chǎn)生函數重載
C語(yǔ)言中產(chǎn)生函數符號的規則是根據名稱(chēng)產(chǎn)生,這也就注定了c語(yǔ)言不存在函數重載的概念。而C++生成函數符號則考慮了函數名、參數個(gè)數、參數類(lèi)型。需要注意的是函數的返回值并不能作為函數重載的依據,也就是說(shuō)int sum和double sum這兩個(gè)函數是不能構成重載的!

3.C/C++語(yǔ)言標準支持
#ifndef的方式受C/C++語(yǔ)言標準支持。它不僅可以保證同一個(gè)文件不會(huì )被包含多次,也能保證內容完全相同的兩個(gè)文件(或者代碼片段)不會(huì )被不小心同時(shí)包含。缺點(diǎn)就是如果不同頭文件中的宏名不小心“撞車(chē)”,可能就會(huì )導致你看到頭文件明明存在,但編譯器卻硬說(shuō)找不到聲明的狀況——這種情況有時(shí)非常讓人郁悶。
4.C++基本語(yǔ)法
掌握了C++基本語(yǔ)法之后,開(kāi)發(fā)游戲也依然是一個(gè)不錯的選擇,目前工業(yè)級別的3D游戲引擎仍然是用C或C++編寫(xiě)的。但是從簡(jiǎn)單開(kāi)始,編寫(xiě)一些小游戲,然后逐漸深入,循序漸進(jìn)并最終加入大型游戲開(kāi)發(fā)團隊還是非常好的一個(gè)選擇。與之相應的就業(yè)崗位主要有游戲開(kāi)發(fā)工程師、游戲引擎架構工程師等。
5.C#和Python
Python是一種通用的腳本開(kāi)發(fā)語(yǔ)言比其他編程語(yǔ)言更加簡(jiǎn)單。其面向對象特性甚至比Java、C#。NET更加徹底因此非常適合快速開(kāi)發(fā),Python在軟件質(zhì)量控制、開(kāi)發(fā)效率可移植性、組件集成、庫支持等方面均具有明顯的優(yōu)勢!
6.C語(yǔ)言編程的一些主要優(yōu)勢
C 語(yǔ)言被認為是所有現代編程語(yǔ)言的母語(yǔ),因為大多數編譯器、JVM、內核等都是用 C 語(yǔ)言編寫(xiě)的,并且大多數編程語(yǔ)言都遵循 C 語(yǔ)法。例如 C++、Java,C# 等等。學(xué)習 C 語(yǔ)言很重要,不僅因為它被廣泛使用(并且會(huì )在未來(lái)很多年),還因為它可以幫助您更好地理解計算機在低層次上是如何工作的。
7.C 和 C++使用廣泛
事實(shí)是,C 和 C++ 今天被大量使用并且已經(jīng)使用了很多年,用于構建許多不同的東西——從你現在可能正在使用的操作系統,到你現在可能正在使用的瀏覽器,再到JVM(每次運行 Java 應用程序時(shí)都會(huì )用到)、CLR(每次運行 .NET 應用程序時(shí)都會(huì )用到)、編譯器和解釋器。
我感覺(jué)上面目前主要的三種C語(yǔ)言,C語(yǔ)言中產(chǎn)生函數重載,C/C++語(yǔ)言標準支持,C++基本語(yǔ)法,C#和Python,C語(yǔ)言編程的一些主要優(yōu)勢,C 和 C++使用廣泛說(shuō)得挺好的。南京C++輔導班價(jià)格
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_5878503/,違者必究!