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1.什么是游戲建模師
建模師顧名思義就是做模型的一個(gè)職業(yè),游戲建模師一般在游戲公司里,主要分為3D場(chǎng)景建模和3D角色建模。3D場(chǎng)景建模師的工作就是根據原畫(huà)設定及策劃要求制作符合要求的3D場(chǎng)景模型;而3D角色建模師的工作則是根據游戲人物或怪物(NPC)的原畫(huà)設計圖建造游戲人物、怪物和NPC等角色的3D模型。
2.學(xué)游戲設計培訓為什么要報班
為什么說(shuō)學(xué)游戲設計的時(shí)候大家都會(huì )考慮報一個(gè)班,因為游戲動(dòng)畫(huà)行業(yè)需要的是人才,而不是人力,所以這并不代表對游戲動(dòng)畫(huà)有濃厚興趣的人都可以做游戲設計。因此為了更好地從事游戲設計行業(yè),接受游戲設計培訓是必然的。
3.游戲設計發(fā)展前景怎樣
游戲設計前景極好,游戲設計師可謂是國內設計行業(yè)的佼佼者,其他行業(yè)的設計師頂多畫(huà)畫(huà)設計圖,只有游戲設計師有能力從頭到尾參與,通常全程都能自己完成,專(zhuān)業(yè)度極高,培養過(guò)程也極為漫長(cháng)。自然成為了游戲設計師就會(huì )有非常好的前景。

4.游戲CG設計師怎么樣
游戲CG動(dòng)畫(huà)的好壞對于用戶(hù)入坑和持續體驗有著(zhù)非常重要的影響。所以如今各大游戲廠(chǎng)商在宣傳和游戲內容中都非常重視CG動(dòng)畫(huà)。自然也就需要更多的優(yōu)秀的CG設計師。也就是說(shuō)游戲CG設計師是一份非常有就業(yè)前景的工作。
5.游戲原畫(huà)設計主要干什么
游戲原畫(huà)設計作為游戲行業(yè)中需求較高的產(chǎn)業(yè)。其主要包括氛圍、風(fēng)格和場(chǎng)景設置等。制作原畫(huà)的設計更具體,包括游戲道具、人物、怪物等的設計。原畫(huà)是為游戲的發(fā)展而服務(wù)。 既要保持游戲的整體統一性,又要保證造型師等美術(shù)環(huán)節的制作。
6.游戲原畫(huà)培訓學(xué)習難嗎
這個(gè)問(wèn)題因人而異,例如是否有很好的學(xué)習能力、良好的審美能力、理解能力和設計思維等等。游戲原畫(huà)設計是原畫(huà)設計中發(fā)展*的,最重設計的。所以對于其他職業(yè)來(lái)說(shuō),入門(mén)游戲原畫(huà)是比較容易的,其只需要掌握原畫(huà)中需要用到的一部分知識就行。
7.游戲原畫(huà)設計的就業(yè)情況如何
游戲原畫(huà)設計可不單單是游戲行業(yè)才需要的,很多外包和影視公司對原畫(huà)人才也是同樣重金聘請。市場(chǎng)上原畫(huà)人才出現斷層,人才缺口很大,而且很多互聯(lián)網(wǎng)游戲大廠(chǎng)都會(huì )招收一些新人。所以只要你的能力足夠能夠設計出符合要求的原畫(huà)人才,就業(yè)沒(méi)有問(wèn)題的。
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