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1.游戲原畫(huà)手繪學(xué)習
剛開(kāi)始學(xué)習原畫(huà)的時(shí)候你會(huì )發(fā)現板繪和手繪的感覺(jué)是完全不同的。 這會(huì )讓你顛覆手繪的傳統習慣建立新的繪畫(huà)習慣。 所以剛開(kāi)始學(xué)習游戲的原畫(huà)會(huì )讓你感到有點(diǎn)沮喪。 給一些學(xué)習游戲原畫(huà)的學(xué)習者敲響了警鐘:不要花心思去學(xué)習游戲原畫(huà)。 不可能。 每個(gè)原創(chuàng )藝術(shù)家都經(jīng)歷過(guò)各種磨難! 在這里一定要調整心態(tài),堅定信心。
2.游戲原畫(huà)的晉升空間
游戲原畫(huà)行業(yè)的晉升空間是非常明確化的,這個(gè)行業(yè)就是弱肉強食的你有能力的話(huà)你就可以晉升然后代領(lǐng)團隊,這個(gè)行業(yè)的職位都有原畫(huà)師和資深原畫(huà)師還有原畫(huà)組長(cháng)以及主美,技術(shù)總監等,只要你的技術(shù)非常的牛那么你的話(huà)語(yǔ)權就特別的重

3.游戲原畫(huà)Q版
Q版是一種夸張的表現普通人的方式,刻意突出任務(wù)的特點(diǎn),裝出可愛(ài)的包裝手法。 一般為頭大身短的頭身設計。 整幅畫(huà)看起來(lái)簡(jiǎn)單,卡通,色彩豐富。 最早見(jiàn)于日本玩具、漫畫(huà)等地。 在*的前幾周是香港和臺灣。 后來(lái),它被廣泛用于流行的產(chǎn)品元素,現在經(jīng)常被用來(lái)設計可愛(ài)的人物形象。 Q版可以繪制任何人物或場(chǎng)景。
4.一對一培訓游戲原畫(huà)
目前有很多的培訓機構都在做游戲原畫(huà)培訓為很多互聯(lián)網(wǎng)公司輸送大量人才,那么有些比較喜歡獨處或者喜歡氛圍較安靜的朋友就比較適合一對一培訓,老師專(zhuān)屬為你打造屬于你的學(xué)習計劃,每天定時(shí)的根據你的學(xué)習情況進(jìn)行調整
5.影視原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà)的區別
影視原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà)的區別?影視原畫(huà)中高的影視概念,主要就是劇組的需求,根據導演所需要的畫(huà)分鏡或者原畫(huà)概念圖。而動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà),主要就是負責角色和一些場(chǎng)景的概念設計,主要就是2D和3D動(dòng)畫(huà)兩部分。
6.學(xué)習游戲原畫(huà)的注意事項
首先學(xué)習游戲原畫(huà),我們一定要有自己的學(xué)習特點(diǎn)。如果在沒(méi)有基礎的情況下,自己去摸索經(jīng)驗會(huì )比較盲目。你會(huì )不知道從哪里開(kāi)始學(xué)習,整個(gè)過(guò)程容易卡克,那是因為沒(méi)有正確的方向。在這種情況下,我們可以找一個(gè)專(zhuān)業(yè)的培訓老師,系統性的教我們學(xué)習游戲原畫(huà)。當然我們學(xué)習原畫(huà)投入的精力是非常巨大的,如果你確定好要學(xué)習原畫(huà),一定要有持之以恒的心去對待。
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