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1.學(xué)CG游戲原畫(huà)要具備什么
學(xué)習CG原畫(huà)首先你要有一定的美術(shù)功底。 這是一項需要積累的長(cháng)期工作; 2、對繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實(shí)Photoshop強大的功能就夠用了,pinter的畫(huà)筆功能更勝一籌。 功能更強大,兩個(gè)軟件也可以組合使用;3、申請加入一些插畫(huà)藝術(shù)團體,向更多的專(zhuān)家請教; 4.勤奮多觀(guān)察和多思考還有多實(shí)踐! 不管你多有才華,不畫(huà)畫(huà),畫(huà)完就不總結,就不會(huì )進(jìn)步。
2.CG原畫(huà)師的關(guān)鍵點(diǎn)
成為 CG 原創(chuàng )藝術(shù)家的關(guān)鍵點(diǎn)之一是你對色彩的控制能力。 一個(gè)優(yōu)秀的CG藝術(shù)家,他的作品一定是色彩豐富,對比鮮明,給人一種視覺(jué)震撼的感覺(jué)。 這樣,方便后期制作人員根據原畫(huà)制作相應的畫(huà)面效果。 可以說(shuō)是CG原畫(huà)師負責藍圖的制作。 如果藍圖沒(méi)有完成,后續成品的效果肯定不會(huì )好多少。 因此,輔修班的學(xué)生會(huì )在顏色上進(jìn)行練習,使顏色更具表現力,并嘗試在一個(gè)物體上表現出更多的顏色而不出現沖突。
3.游戲原畫(huà)的創(chuàng )造性
*一個(gè)特點(diǎn)是藝術(shù)的創(chuàng )造力。 這里還要強調一點(diǎn),不建議在復制過(guò)程中復制照片,因為照片除了準確的光影外,沒(méi)有任何藝術(shù)意識。所謂藝術(shù)意識,就是主觀(guān)的藝術(shù)創(chuàng )造力。 藝術(shù)的創(chuàng )造力來(lái)自于線(xiàn)條的變化、光影的層次、色彩的運用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨特的藝術(shù)創(chuàng )造力。 這也很重要。 當然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著(zhù)時(shí)間的推移積累和經(jīng)驗。

4.游戲原畫(huà)怎么才能畫(huà)好
手繪板只是一種工具,就像素描紙和油畫(huà)紙的區別一樣。 紙板繪畫(huà)只是從紙上繪畫(huà)過(guò)渡到計算機上繪畫(huà)。 親愛(ài)的朋友們,如果您一開(kāi)始不習慣使用它,您可以用一張繪圖紙在數位板上繪畫(huà)。 板子之間的*區別是“會(huì )不會(huì )壞掉,或者不習慣”。 它可以一直使用,并且適合您的使用習慣(例如筆是否需要充電,圓形輔助按鈕或方形輔助按鈕)是一款不錯的平板電腦。 畫(huà)好一幅畫(huà)還是需要長(cháng)期的觀(guān)察、練習、學(xué)習和思考。 有了平板電腦和繪圖軟件后,您就可以開(kāi)始您的繪圖之旅了。 但工具只是工具。 不同的工具被用來(lái)畫(huà)得很好。 該軟件是一種幫助。 你可以用你的心好好畫(huà)畫(huà),并全身心地投入其中。
5.游戲原畫(huà)培訓費用高嗎
游戲的原畫(huà)是非常比較吃香的,而且屬于高薪工作不僅工作體面還有很高的福利,很多有很多的人都會(huì )去學(xué)習游戲原畫(huà),市面上就會(huì )有一些做游戲原畫(huà)的培訓機構,那么很多人對于費用問(wèn)題是非常盲目的,一般在一線(xiàn)城市游戲原畫(huà)費用在幾千到幾萬(wàn)不等,完全取決于自己的水平。
6.cg原畫(huà)師收入
要說(shuō)原畫(huà)師的收入在很多人的嚴重是高薪職業(yè),不錯原畫(huà)設計師就是高薪職業(yè)。剛剛學(xué)完原畫(huà)專(zhuān)業(yè)實(shí)習的收入也在7k以上,過(guò)了實(shí)習期一般都是在1萬(wàn)以上,這都是比比皆是的。而原畫(huà)師經(jīng)驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
7.游戲原畫(huà)設計需要哪些功底
作為游戲原畫(huà)設計師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術(shù)功底,原畫(huà)設計離不開(kāi)素描、色彩、平面設計、動(dòng)漫/漫畫(huà)手繪、工業(yè)設計等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫(huà)與美術(shù)作品不同,游戲原畫(huà)設計應該按照故事背景、游戲情節和使命來(lái)設計人物和環(huán)境。其次就是方案設計,方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫(huà)。還有就是作為一名原畫(huà)設計師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
8.學(xué)習游戲原畫(huà)的注意事項
首先學(xué)習游戲原畫(huà),我們一定要有自己的學(xué)習特點(diǎn)。如果在沒(méi)有基礎的情況下,自己去摸索經(jīng)驗會(huì )比較盲目。你會(huì )不知道從哪里開(kāi)始學(xué)習,整個(gè)過(guò)程容易卡克,那是因為沒(méi)有正確的方向。在這種情況下,我們可以找一個(gè)專(zhuān)業(yè)的培訓老師,系統性的教我們學(xué)習游戲原畫(huà)。當然我們學(xué)習原畫(huà)投入的精力是非常巨大的,如果你確定好要學(xué)習原畫(huà),一定要有持之以恒的心去對待。
9.游戲原畫(huà)和透視有什么關(guān)系
首先我們想要學(xué)好游戲原畫(huà),必須要了解透視的運用邏輯規則。還要掌握基礎的透視關(guān)系,因為在游戲應用中透視是隨處可見(jiàn)的,游戲原畫(huà)和美術(shù)繪畫(huà)有很大的關(guān)系。美術(shù)繪畫(huà)最基本的就是要掌握透視的關(guān)聯(lián),如果在游戲原畫(huà)設計的基礎上,還在不很清楚建議進(jìn)行培訓機構系統化學(xué)習,這樣更加容易掌握其中的設計規則。
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