上海3d游戲角色設計培訓,越來(lái)越多的新興行業(yè)不斷擴增,上海游戲設計培訓是始終被大家所看好的行業(yè),小編對該行業(yè)的盛行進(jìn)行簡(jiǎn)單的概況游戲制作方向選擇,提高游戲設計閱讀書(shū)籍,游戲設計節奏建議,設計游戲需要明確什么。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨立游戲的話(huà),我更推薦學(xué)習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫(huà)面不好,沒(méi)特色,使用現成素材的話(huà)很難吸引玩家的眼球。
2.提高游戲設計閱讀書(shū)籍
1、Flow: The Psychology of Optimal Experience這本心理學(xué)的書(shū)就是大名鼎鼎的心流理論的來(lái)源,幾乎所有設計都可以以心流來(lái)衡量設計的效果。 2、設計中的設計。閱讀這本書(shū)可以更好地理解設計的本質(zhì),還可以從大師視角看他怎么看待設計,怎么形成自己的設計風(fēng)格。里面的設計案例和思路會(huì )對游戲設計者有很大幫助

3.游戲設計節奏建議
1、開(kāi)始時(shí)要慢且平靜,這樣可以為世界建設創(chuàng )造氛圍和時(shí)間。 2、高低交替,過(guò)于平穩的節奏,容易讓人枯燥。有起伏,才更容易讓人沉浸在游戲的環(huán)境中 3、避免*強度的最終boss /遭遇戰,這樣可以避免破壞高潮的沖擊力
4.設計游戲需要明確什么
1. 在玩家面臨選擇前,發(fā)生了什么?2. 選擇的可能性如何傳遞給玩家?3. 玩家通過(guò)做什么來(lái)進(jìn)行選擇?4. 這個(gè)選擇會(huì )帶來(lái)什么結果?并如何影響后續的選擇?5. 這個(gè)結果的信息怎樣傳遞給玩家?這都是為了確保游戲可玩性必須滿(mǎn)足的
游戲制作方向選擇,提高游戲設計閱讀書(shū)籍,游戲設計節奏建議,設計游戲需要明確什么,希望這些專(zhuān)業(yè)知識可以幫到你。
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