鄭州管城回族區有沒(méi)有動(dòng)漫原畫(huà)培訓中心,今天看到朋友發(fā)的鄭州游戲原畫(huà)培訓,我也在網(wǎng)上查了下CG和游戲原畫(huà)有什么區別,游戲原畫(huà)光影空間,游戲原畫(huà)的拆分部分,游戲原畫(huà)是什么呢,學(xué)習游戲原畫(huà)該去培訓班嗎。
1.CG和游戲原畫(huà)有什么區別
CG是一個(gè)寬泛的概念。游戲原畫(huà)在國內是一個(gè)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)。它是針對圖形平板進(jìn)行的繪畫(huà)工作,包括原始人物繪畫(huà)設計,原始場(chǎng)景繪畫(huà),然后是卡片插畫(huà)設計,皮膚插畫(huà)設計等等... 廣義來(lái)說(shuō),計算機制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫(huà),門(mén)檻要求會(huì )更高,需要不斷的積累。畢竟還是個(gè)手藝活。 如果是CG動(dòng)畫(huà)或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對繪畫(huà)的依賴(lài)程度不高,但需要學(xué)習一定的美術(shù)基礎。最重要的是學(xué)軟件。當然,軟件會(huì )更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習新功能新知識。
2.游戲原畫(huà)光影空間
光影與空間的知識,大家應該了解現實(shí)中的光影,比如虛擬的光影和真實(shí)的光影,在很多環(huán)境中,這些光影交織在一起的狀態(tài)。這是我之前畫(huà)的一些練習。 左上圖中的紅線(xiàn)是我試圖計算光線(xiàn)的地方。 另外兩張圖大致是線(xiàn)稿,然后我畫(huà)了全局光照效果,陰天和晴天效果。 有時(shí)我想象我不是在畫(huà)平面圖,而是在建模、照明和調整相機的參數。

3.游戲原畫(huà)的拆分部分
分裂功法,很多人剛接觸原畫(huà),一上來(lái)就想畫(huà)出震撼的畫(huà)面,但這很難。 一個(gè)人很難把所有的因素都協(xié)調好,除非一切都特別熟悉,才能把它們綜合起來(lái)比較。 和諧程度。 所以,我建議大家多分練習,少做一些特別復雜,超出自己能力范圍的杰作。 所以拆分做法,拆分顏色,拆分光影,拆分構圖。
4.游戲原畫(huà)是什么呢
原畫(huà)其實(shí)是指原畫(huà)設定的這門(mén)工作。顯然它屬于美術(shù)領(lǐng)域,同時(shí)并非傳統的美術(shù)。按照現代的說(shuō)法它屬于CG這一類(lèi)別。原畫(huà)設定在*一直屬于冷門(mén)行業(yè),以前人們都聞所未聞,知道網(wǎng)絡(luò )游戲進(jìn)入*,原畫(huà)作為游戲制作中所必須的一環(huán)工作才逐漸在*普及開(kāi)來(lái),包括近幾年的國產(chǎn)武俠大片也開(kāi)始請專(zhuān)人進(jìn)行原畫(huà)設定。
5.學(xué)習游戲原畫(huà)該去培訓班嗎
首先當你想學(xué)畫(huà)畫(huà),你一定要清楚一點(diǎn),就是是業(yè)余愛(ài)好,還是以職人為目標 如果是業(yè)余愛(ài)好,你就朝著(zhù)喜歡的畫(huà)風(fēng)學(xué)學(xué)畫(huà)畫(huà)輕輕松松,有錢(qián)的話(huà)隨便你愛(ài)報哪個(gè)班報哪個(gè).這里略了如果是職人目標,那就一定要沉得住氣首先,你要明白,自己目標的是什么畫(huà)風(fēng) 比如如果你是目標是這樣,那么你的計劃目標里有個(gè)培訓班是合適的.因為這種風(fēng)格需要大量技法堆疊.
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