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什么是UI設計?
UI源于美國,2012年有硅谷傳入*,隨著(zhù)互聯(lián)行業(yè)的興起和移動(dòng)端(手機)普及而火遍起來(lái),現在我們手機里面的APP軟件,界面的設計都屬于UI設計的產(chǎn)物,目前UI設計師的平均薪資是國內設計界薪資*的行業(yè),在北上廣深杭這些一線(xiàn)城市UI設計師的平均薪資1萬(wàn)以上。從薪資不難看出UI設計這個(gè)行業(yè)目前在國內真的很火。
UI設計中多學(xué)習借鑒
UI設計師本來(lái)就是需要不斷借鑒,培養是自己的美術(shù)鑒賞能力提高自己設計水平。開(kāi)發(fā)自己設計靈感,每個(gè)行業(yè)都是大神,大神也不是直接就成功的,都是靠不斷的學(xué)習,積累經(jīng)驗豐富自己加上自己靈感設計,才能做出更高水平作品!在借鑒別人作品同時(shí)了解制作元素搭配,結構層次結合自身能力,UI設計不是會(huì )用軟件就可以的,更多需要自己去實(shí)踐和創(chuàng )新!一般來(lái)說(shuō)培訓老師都推薦很多素材案例幫助自己學(xué)習參考,做到溫故知新多去看看自己制作的作品,發(fā)現其中不足,每次都不收獲頗深!

設計元素和操作的層次結構
動(dòng)畫(huà)技術(shù)也非常適合表示界面的各個(gè)部分并解釋每個(gè)元素的工作方式。讓我們考慮每個(gè)元素的用途以及使用動(dòng)畫(huà)的位置。例如,當單擊一個(gè)按鈕以彈出一個(gè)菜單時(shí),*將其從按鈕本身中出來(lái),而不是簡(jiǎn)單地從屏幕的側面滑動(dòng)。這將使用戶(hù)更好地了解按鈕按下反應的外觀(guān)以及這兩個(gè)元素(按鈕和彈出屏幕)之間的關(guān)系。每個(gè)動(dòng)畫(huà)都需要對設計元素之間的關(guān)系有一個(gè)很好的描述。這種層次結構和移動(dòng)是直觀(guān)界面的基本元素。在下面的示例中,單擊圖標時(shí)將顯示菜單欄,并且對于用戶(hù)來(lái)說(shuō),很明顯,僅當展開(kāi)菜單時(shí),菜單才是必不可少的元素。
UI設計圖片
UI設計需要大量的圖片做為支撐,跟高品質(zhì)圖片,插畫(huà)手繪,在UI界面中也是重要的。人工手繪和電腦繪圖是比較常見(jiàn)的作圖方式,精美的圖片也會(huì )吸引用戶(hù)的注意力,界面的美化,層次感也是很重要的。好的UI設計也離不開(kāi)文字,做到圖文并茂。在好文案沒(méi)有好的圖片,哪也是不行的,同樣在好的圖片沒(méi)有文字,道理一樣的!UI設計注意兩者搭配,協(xié)調!這才是UI設計的關(guān)鍵所在!
UI設計動(dòng)態(tài)特效
信息化時(shí)代的發(fā)展,平面靜態(tài)慢慢過(guò)渡到動(dòng)態(tài)圖像。以為合格的UI設計師考慮到界面的整體效果的,也會(huì )相應的加入更多的動(dòng)態(tài)元素,顯得界面更有靈魂。After Effects是一款影視后期特效軟件,UI界面動(dòng)態(tài)跳轉,圖標演變等等方面都是可以用到。在UI設計可以學(xué)習下,對自己后期的工作可以帶來(lái)更多方便,如果有興趣的小伙伴是可以了解下的!
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