上海動(dòng)漫游戲設計技術(shù)培訓學(xué)校,這段時(shí)間看到很多廣告都在說(shuō)上海動(dòng)漫設計培訓,剛剛還特意查了下MAYA和3DMAX,游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規模,動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)什么都學(xué)不會(huì )嗎,動(dòng)漫和游戲設計如何選擇。
1.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評價(jià),只根據現實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側重點(diǎn)不同罷了,MAYA側重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區分,但行業(yè)現狀就是這樣來(lái)區分的。兩者之間分工不同作用不同。
2.游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規模
游戲產(chǎn)業(yè)具有如此龐大的市場(chǎng)規模,也就意味著(zhù)這個(gè)行業(yè)在不斷走向成熟和豐富的道路上飛速前進(jìn)。目前整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)分為IP供應、研發(fā)發(fā)行、分發(fā)渠道、產(chǎn)業(yè)服務(wù)、用戶(hù)服務(wù)等多個(gè)大的模塊,每個(gè)模塊中都又有各自細分的提升渠道,成為渠道中的精英,是目前行業(yè)內人員共同努力的方向~

3.動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)什么都學(xué)不會(huì )嗎
確實(shí)有此類(lèi)現象存在,但是認為“畢業(yè)了什么也學(xué)不會(huì ),都轉行了”顯然是不準確的,依然有很多畢業(yè)生能夠通過(guò)本科四年的學(xué)習在動(dòng)漫行業(yè)得到不錯的發(fā)展。動(dòng)漫設計需要學(xué)習的東西非常多,*呢更多的就是靠自己,所以學(xué)習過(guò)程中中間出錯了,后面就跟不上了,長(cháng)期下來(lái)就沒(méi)了學(xué)習的興趣了
4.動(dòng)漫和游戲設計如何選擇
首先這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)在國內的發(fā)展前景都非常好,無(wú)法準確的判斷哪一個(gè)專(zhuān)業(yè)更好,只能說(shuō)這兩個(gè)專(zhuān)業(yè)在國內會(huì )持續發(fā)展并且在未來(lái)有一個(gè)爆發(fā)期,所以如何選擇最主要的還是看自己的興趣所在,就如你所說(shuō)對動(dòng)畫(huà)電影更向往,那當然就是選擇動(dòng)漫設計了,對游戲感興趣,就選游戲設計。
通過(guò)上述小編整理的上海動(dòng)漫設計培訓,有啥不懂的,請來(lái)咨詢(xún)。上海動(dòng)漫游戲設計技術(shù)培訓學(xué)校
尊重原創(chuàng )文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.agomla.com/news_show_6189598/,違者必究!