上海動(dòng)漫原畫(huà)設計培訓班多少錢(qián),最近一段時(shí)間朋友圈怎么都在曬上海動(dòng)漫設計培訓,我還特意花了些時(shí)間專(zhuān)門(mén)查了下動(dòng)漫發(fā)展前景如何,Maya軟件,動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)薪資,動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)沒(méi)學(xué)會(huì )的原因,游戲原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)哪個(gè)更賺錢(qián)。
1.動(dòng)漫發(fā)展前景如何
動(dòng)漫行業(yè)這些年的發(fā)展也是比較的火爆,動(dòng)漫電影就是國產(chǎn)電影票房也是輕輕松松過(guò)億,也推出不少的佳作,像哪吒,大圣歸來(lái)等。這些影片收視率和口碑也是相當的不俗,除了這些之外廣告和MV也是大量運用動(dòng)漫元素,課件動(dòng)漫已經(jīng)成為我們生活中隨處可見(jiàn)的元素。
2.Maya軟件
盜夢(mèng)空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過(guò),也有一部分朋友 沒(méi)有看過(guò)??催^(guò)的朋友應該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動(dòng)漫都是要用到Maya這個(gè)技術(shù)的,所以說(shuō)要從事動(dòng)漫設計Maya這個(gè)軟件必須要學(xué)會(huì )。

3.動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)薪資
動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè)是一個(gè)相對來(lái)說(shuō)發(fā)展起步較慢的專(zhuān)業(yè),但隨著(zhù)近幾年游戲行業(yè)的興起,游戲的火爆程度絲毫不亞于任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動(dòng),所以會(huì )大量稀缺做游戲人物的動(dòng)漫游戲設計師,而*目前在職的動(dòng)漫游戲設計師15萬(wàn)左右,這個(gè)行業(yè)還是很缺人才的,工資待遇也就沒(méi)得話(huà)說(shuō),就業(yè)問(wèn)題也不用擔心。
4.動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)沒(méi)學(xué)會(huì )的原因
*,自己*期間光顧著(zhù)玩了,什么也沒(méi)學(xué)會(huì )賴(lài)專(zhuān)業(yè)不好。第二,*課程屬性注定要求學(xué)生“全面發(fā)展”,做不到公司企業(yè)要求的專(zhuān)精。第三,動(dòng)漫/游戲/數媒等專(zhuān)業(yè)比較特殊,現在的游戲/影視/動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展飛速,這些專(zhuān)業(yè)的課程早已與公司項目組技術(shù)脫節,導致學(xué)生即使很優(yōu)秀的完成*所有課程也不能直接進(jìn)項目。
5.游戲原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)哪個(gè)更賺錢(qián)
肯定是游戲原畫(huà)啊,2D動(dòng)畫(huà)感覺(jué)找工作都挺難的。好多動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的大佬都是先去游戲公司積累美術(shù)水平和資金,然后才是去追逐自己的美術(shù)夢(mèng)想。動(dòng)畫(huà)在掌握一些物理知識的同時(shí)還需要畫(huà)得多,還得畫(huà)得好。動(dòng)畫(huà)公司不管是2D還是3D都不如游戲收入高。
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